Hallo Martin.
Das Problem habe ich auch, und ich habe auch eine Idee, woran es liegt
(aber leider noch keine Lösung).
Soweit ich das verstanden habe, wird auf dem offiziellen Server nicht
jedes tile einzeln gerendert, sondern Blöcke von (n+1)*(n+1) Tiles. Die
werden dann hinterher auseinandergeschnitten in die einzelnen
Grafikdateien, wobei ein Rand ungenutzt bleibt (das benachbarte
"multitile" überlappt entsprechend gegenläufig).
Das Problem am mit ausgelieferten generate_tiles.py ist, dass eben
Elemente außerhalb des tiles selbst überhaupt nicht mehr betrachtet
werden - und deshalb natürlich auch das Label nicht (teilweise) darauf
gerendert werden.
Gruß
Peter
P.S.: An einer Lösung wäre ich aber auch interessiert ;)
Am 11.11.2010 19:47, schrieb M∡rtin Koppenhoefer:
Ich rendere gerade ein lokales Tileset mit generate_tiles.py und
bemerke, dass etliche der Schriftlabels und z.T. auch Highway-shields
abgeschnitten sind. Kann mir jemand sagen, wie man das verhindern
kann? Auf dem offiziellen Mapnik-Server passiert das nicht.
Danke,
Gruß Martin
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