Henning Scholland schrieb:
> Am 05.02.2011 15:14, schrieb Michael Bemmerl:
>> NopMap schrieb:
>>> Hat jemand auf der Liste veilleicht eine C# Entwicklungsumgebung
>>> herumliegen
>>> und Lust das Tool in Ordnung zu bringen? Für eine Schnellreparatur
>>> geht es
>>> nur darum, eine einzige Konstante zu ändern und neu zu compilieren.
>> Das sollte ja kein Problem sein. Wo liegt denn der Sourcecode?
>>
>> Grüße,
>> Michi//lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
> Alle Infos dazu findest du auf der Dev-Wikiseite
> http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Srtm2Osm_Development

Stimmt, auf das Wiki hätte ich auch selber kommen können... ;-)

Jedenfalls habe ich die Konstante von 1 Milliarde auf 2 Milliarden
hochgesetzt. Da im Programm 32-Bit signed Integer eingesetzt werden, ist
also noch Platz für 147.483.648 Nodes. Ich hoffe das reicht für's erste?

Langfristig sollte man das Programm aber auf unsigned Integer
umschreiben, solang man keine negativen Integer braucht. Falls doch,
gäbe es noch die 64-Bit Integer.

Die .exe gibt's hier:
http://osm.michis-pla.net/code/Srtm2Osm.exe
(MD5: c384178549c01a5d02dd04bd2873b85d,
http://osm.michis-pla.net/code/Srtm2Osm.exe.sig)

Grüße,
Michi

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