Am 1. April 2011 14:19 schrieb Wolfgang <[email protected]>: > Hallo, > Am Freitag 01 April 2011 13:40:03 schrieb Heiko Jacobs: > > Moin > > > > Mir fallen gerade paar größere Edits auf zu access und surface unter > > http://www.openstreetmap.org/user/changchun_1/edits > > Der Informationsgewinn von surface=paved und access=agricultural > > auf besagten Wegen mag nicht sehr hoch sein, weil man sie als Default > > betrachten könnte ... Ich setze diese daher auch eignetlich nie in > solchen > > Fällen ... Aber Bauchschmerzen habe ich bei solchen Massen-Edits > > trotzdem irgendwie ... (auch wenn sie noch Welten von gewissen > > Oberförstern trennen ...) Was meinen andere dazu? > > > Es ist auch sachlich Unsinn, generell davon auszugehen, dass ein > Residential > paved sein muss. Ich kenne auch Wohnstraßen, die nicht befestigt sind. > Fehlt > das tag, weiß man nicht, ob ein Default gelten soll oder der Ausbauzustand > noch nicht erfasst wurde. >
+1, klarer Fall von Vandalismus, der unnötig die History belastet. Ich gehe noch weiter und setze surface=asphalt/concrete/cobblestone/paving_stones um das Oberflächenmaterial genauer zu beschreiben. access=agricultural ist auch nicht überflüssig. Gruß Martin _______________________________________________ Talk-de mailing list [email protected] http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de

