Am 27.05.2011 20:02, schrieb Heiko Jacobs:
Und dann:
Was gehört davon zusammen, was nicht?
Was für Aufgabe A (Verdrängung), B (Rendern),

... wobei da ja noch stark der Maßstab reinspielt und
die Zeichenregeln des Renderers. In z18 kann man noch fast alles
unverändert zeichnen. Wann die Objekte zusammenstoßen und
Variationen an den Koordinaten benötigen, ist beim renderer
mit dicken Linien früher der Fall als bei dem mit den dünnen ...
Das macht das mit dem zwischenspeichern von Hilfsgeometrien
nicht einfacher ...

Gruß Mueck



_______________________________________________
Talk-de mailing list
Talk-de@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de

Antwort per Email an