Am 27.05.2011 20:02, schrieb Heiko Jacobs:
Und dann: Was gehört davon zusammen, was nicht? Was für Aufgabe A (Verdrängung), B (Rendern),
... wobei da ja noch stark der Maßstab reinspielt und die Zeichenregeln des Renderers. In z18 kann man noch fast alles unverändert zeichnen. Wann die Objekte zusammenstoßen und Variationen an den Koordinaten benötigen, ist beim renderer mit dicken Linien früher der Fall als bei dem mit den dünnen ... Das macht das mit dem zwischenspeichern von Hilfsgeometrien nicht einfacher ... Gruß Mueck _______________________________________________ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de