Am 1. November 2011 09:49 schrieb Franz <[email protected]>:
> Schon klar, aber wie sieht's zB auf dem aktuellen TileServer aus?


das ist der Server: http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Servers/yevaud
und hier siehst Du die Plattennutzung (sdc):
http://munin.openstreetmap.org/openstreetmap/yevaud.openstreetmap/df.html

das geht aber nur, weil sie gelegentlich wieder Platz schaffen, also
unbetrachtete Tiles löschen (AFAIK).

Das ganze hängt stark von der Datendichte und auch vom Stylesheet ab.
Wenn Du z.B. Höhenlinien und Hillshading mitrenderst brauchen die
tiles ein Vielfaches an Platz. Auch die Art der Speicherung ist
wichtig (jpg/png, und metatiles vs. einzelne Tiles).

Frederik und Jochen schreiben in ihrem Buch, die Welt von z0 bis z18
bräuchte ca. 171 Terabytes, wobei sie für ein Tile 2kB ansetzen (in
meinem Stil sind es z.T. 40kB, d.h. man wäre dann bei 3420 TB). Aber:
"niemand" braucht die Ozeane in dieser Auflösung, und bis Z14 wären es
z.B. nur 683GB kumuliert.

Ein paar hundert GB sollte man m.E. für die Tiles schon haben (Platten
kosten ja nicht mehr die Welt), für kleinere Gebiete reicht natürlich
auch weniger.

Gruß Martin

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