Am 13. September 2012 08:12 schrieb Lars Schimmer <[email protected]>: > On 2012-09-12 22:35, Martin Koppenhoefer wrote: >> polygon, amenity=parking, parking=underground, ggf. layer, und >> weitere tags wie capacity etc. >> http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:amenity%3Dparking > > Ja, soweit, so klar. > Bleibt nur das Problem, da dadrauf schon Häuser stehen, die getaggt > sind, ebenso Wege, Pools und Grünflächen. Die sind halt alle auf der > TG drauf.
na und, das ist doch kein Problem, sieht höchstens im Renderer seltsam aus, wenn der Tiefgaragen nicht sinnvoll darstellt, aber das ist kein Datenproblem und auch ästhetisch lösbar. >> für die Anzahl der Stockwerke könnte man die building:levels >> angeben (hier z.B. 1) : building:levels=0, building:min_level=-1 >> (nach derzeitiger Definition, SCNR) > > Nuja, da die ja am Hang liegt, meistens aber ebenerdig, könnt man > höchstens building:level=1 angeben und für die Wohnhäuser drüber deren > levels. ja, die Wohnhäuser kannst Du bei der Betrachtung m.E. aussen vor lassen, es sei denn, Du siehst alle Wohnhäuser zusammen mit der Tiefgarage als _ein_ Gebäude an, dann wären alle Teile building parts. > Oder wenn man den Fußgängerbereich auf der TG als Erdgeschoss annimmt, > ist die TG halt building:levels:underground=1. +1, so würde man es wohl machen. > Mit min_level hat man da gar nichts, da keine Freiräume unter den > Geschossen der Gebäude oder der TG. ja eben, daher ja -1, dann stimmt die Rechnung wieder ;-) > Dann muß man nur die Gebäude und die TG zusammen als > building:parts=yes definieren. wie oben geschrieben, das wäre dann der Fall, wenn die TG dasselbe Gebäude ist wie die Wohnhäuser oben drauf. Gruß Martin _______________________________________________ Talk-de mailing list [email protected] http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de

