Hallo,
habe auch mal versucht, den Parameter "buffer-size" (in der *.xml) zu
erhöhen, leider ohne Erfolg:
Habe ihn bis auf 100000000 erhöht, es ergab sich keine Änderung, noch
nichtmal eine längere Renderdauer.
Hingegen half es, in der "generate_tiles.py" den Wert "self.m.buffer_size
= 128" auf einen höheren Wert einzustellen. Damit dauerte das Rendern
jetzt auch länger und die "Schilder" werden auch vollständig angezeigt.
Gruß
Masi
Am 30.12.2012, 19:29 Uhr, schrieb Tobias Hobmeier <[email protected]>:
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On 12/28/12 01:22, Peter Körner wrote:
Hi Tobias, Masi,
Am 27.12.2012 16:45, schrieb Masi Master:
also bei mir funktioniert es...
Ahh, du meinst wahrscheinlich den Fehler an den Kachelgrenzen? Da wird
manchmal abgeschnitten. Mit welcher Einstellung oder Befehl man das
unterbindet, weiß ich leider nicht.
Der entsprechende Parameter im Mapnik-XML lautet buffer-size. Sinnvolle
Werte wären beispielsweise 64 oder 128.
Beispiel:
<Map background-color="#b5d0d0" srs="&srs900913;"
minimum-version="2.0.0" buffer-size="64">
Lg, Peter
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Hi Peter,
ich hab jetzt die buffer-size auf 128 gestellt. Die größe eines meiner
Tiles liegt bei 256px.
In meinem beispiel hab ich die Wanderwege der Region mit schönen großen
"keksen" versehen 18x18px und rendere sie mit "<ShieldSymbolizer
size="14" fill="#fff" placement="line" file="&symbols;/hike.png"
spacing="800" minimum-distance="40"
fontset-name="bold-fonts">[ref]</ShieldSymbolizer>" in meine Karte.
Die Darstellung auf den Tiles ist leider nicht optimal (
http://mac.piffpaffpuff.net/osm/darstellung.png ) oft treten halbe oder
3/4te "kekse" auf. Hat jemand eine Idee woher das kommt und wie ich das
am einfachsten beheben kann?
An einer anderen stelle habe ich das problem dass der "keks" von
Wanderweg 1 (relation ref=1) vom Weg des Wanderweges 0 (relation ref=0)
überdeckt wird... :-(
Gruß Tobias
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Version: GnuPG v2.0.19 (GNU/Linux)
Comment: Using GnuPG with Mozilla - http://enigmail.mozdev.org/
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