fedt nok, og du har fået fjernet dem der går udenfor pladsen J

men ja det bliver hurtigt for mange. jeg tror subdivision er vejen frem. der 
findes nogle standard algoritmer til triangulering der bruges i 3d etc.

 

 

 

 

 

Med venlig hilsen

Emil Tin
IT- og Processpecialist
Cykelsekretariatet
________________________________
KØBENHAVNS KOMMUNE
Teknik- og Miljøforvaltningen
Center for Trafik

Islands Brygge 37 Vær. 118
Postboks 450
2300 København S

Telefon +45 3366 3433
Mobil +45 2972 3788
Email [email protected] <mailto:[email protected]> 



 

Fra: Uffe Kousgaard [mailto:[email protected]] 
Sendt: 13. februar 2012 11:29
Til: OpenStreetMap Denmark
Emne: Re: [Talk-dk] pladser - helt ud til veje/bygninger?

 

Jeg er ikke sikker på at alle har den samme pragmatiske tilgang, desværre.

Ja, at opfatte pladser som dobbelt-rettede rundkørsler er den nemme tilgang. 
Det var netop de syntetiske strækninger, jeg prøvede at oprette i går. Som det 
kan ses af den vedhæftede PNG, kan det hurtigt blive til mange strækninger. 36 
i dette tilfælde, når kanten er talt med.

Hilsen
Uffe

Emil Tin wrote: 

generelt er jeg også tilhænger af ikke at gøre osm til et teknisk grundkort, 
men hellere se det som en pragmatisk model . styrken ved et kort er netop at 
det er en simplificering af virkeligheden. det er derfor veje er tegnet som 
linjer, ikke som flader. kunsten er så at enes om en nogenlunde ensartet model 
for hvordan denne simplificering foregår, så kortet kan anvendes praktisk til 
fx ruteberegning.

 

ud fra dem denne betragtning giver det mening at se en plads i osm som en 
model, på samme måde som en linje er en model af en vejflade. hvorvidt den skal 
gå ud til vejen bør måske derfor afhænge af adgangen til den? hvis man lægger 
dem ud til vejen indikerer man vel at man kan tilgå pladsen hvor som helst fra 
vejen. hvis den ikke rører ved vejen kan man i stedet manuelt tilføje 
forbindeslinjer de steder hvor man kan tilgå pladsen.

 

@uffe. vi bruger for tiden en prototype baseret på OSRM (open source routing 
machine). den tillader routing på alle type af pladser, ved simpelt hen at 
følge kanten. det er ikke perfekt, men gør dog at pladser fungerer som 
forbindelser. en bedre løsning ville være at tilføje syntetiske forbindelser på 
tværs af pladsen (idet man husker på at pladser kan være have sjove former). 
optimalt set kan man forbinde alle nodes (der også er del af en way) med alle 
andre, men det han hurtigt bliver til mange nye linjer. en mere pragmatisk 
løsning kunne være at opdele/subdivide pladsen i triangler.

 

vh

emil tin

 

 

_______________________________________________
Talk-dk mailing list
[email protected]
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-dk

Besvar via email