Hola, lo de unir areas superpuestas puede producir poligonos con mas de 2000 
nodos, me imagino, pero puede ser util muchas veces. has comprobado si lo de 
multipoligono hace que no se vea las lineas?
lo de chapuza, pues bueno, si nos ponemos rigurosos, todo OSM es una colosal 
chapuza.
por ejemplo, siempre me hace gracia los que dicen q hay que ser paranoicos con 
el tema de las licencias, y yo pienso, si fueramos paranoicos, habria que 
quemar el servidor de osm y empezar de nuevo xq esta lleno de pequeñas 
violaciones de la licencia....
lo de que esos poligonos no existen, no le veo sentido. la cuestion es si en 
esos poligonos el uso de suelo es bosque? si, lo es. si se han subido en partes 
por alguna limitacion o lo que sea, no es relevante, lo importante es que los 
datos son geometricamente correctos, es decir, la aplicacion q los use sabe 
exactamente si en un punto hay bosque o no, y sabe donde empieza y termina el 
bosque.
--Oscar





--- On Tue, 1/4/11, sanchi <[email protected]> wrote:

From: sanchi <[email protected]>
Subject: Re: [Talk-es] CORINE land cover data
To: "Discusión en Español de OpenStreetMap" <[email protected]>
Date: Tuesday, January 4, 2011, 3:40 PM

Yo he modificado el de Valladolid a mano haciendo los multipoligonos. Voy a 
subirlo ahora a ver si así sale bien. Lo de la herramienta de "unir áreas 
superpuestas" no lo había visto. La probare para el próximo archivo porque por 
lo que veo me ahorra todo el trabajo. 
Lo único que no hecho multipoligonos es la unión de zonas diferentes, por lo 
que he mirado en Francia tampoco lo hicieron.Subo Valladolid ahora y comentamos 
a ver que se hace.

-- 
Sanchi
Blog http://blog.jorgesanzs.com/



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