hola,estoy creando multipoligonos para evitar muchos poligonos adyacentes y me 
salen monstruos con miles y miles de nodos, por supuesto hay que partir el 
poligono exterior por el limite de 2000, pero de todas formas, ese 
multipoligono gigante tendra q ser reconstruido en algun momento cuando una 
aplicacion cliente use los datos de osm y haga calculos de inclusion.
cuanto mas pienso en ello, mas me convenzo de q los multipoligonos son una mala 
idea porque sobrecargan la bd y complican la vida alas aplicaciones q quieran 
usar esos datos. pero bueno, aqui estoy juntando poligonos, solo espero q algun 
dia dios castigue al q invento eso.
y otra anecdota que me ha venido a la memoria.hace 4 o 5 años, cuando incluso 
alemania tenia poco osm, uno de los usuarios alemanes mas activos insistia en 
la importancia de mapear los bosques de alemania con el argumento de q el mapa 
quedaria embellecido y eso atraeria a muchos usuarios. podemos rasgarnos las 
vestiduras y decir aquello de no mapear para mapnik, pero el argumento aquel me 
parecio bastante acertado. el exito de osm en alemania no se debe a eso, claro 
esta, sino a que alemania tiene una poblacion instruida etc., pero bueno era 
solo una anecdota.
--oscar


      
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