Lo van a mover a trunk, asi que en próximas versiones aparecerá supongo.

---------- Cabecera original -----------

De      : "sergio sevillano" [email protected]
A          : "Discusión en Español de OpenStreetMap" [email protected]
Cc          : 
Fecha      : Mon, 2 Apr 2012 09:31:43 +0200
Asunto : Re: [Talk-es] Blender y Openstreetmap

> impresionante!
> 
> lástima en Blender osx 
> no lo veo en el core
> ni como plugin...
> 
> 
> 
> El 02/04/2012, a las 00:53, David escribió:
> 
> > Vaya, qué raro que no lo hayan puesto en la página principal de Blender, 
> > porque es impresionante.
> > Gracias por comentarlo.
> > 
> > El 1 de abril de 2012 22:07, Alvaro Lara Cano <[email protected]> 
> > escribió:
> > Integración de Blender y Openstreetmap:
> > 
> > resulta que los chicos de la Blender Foundation ya están preparando su 
> > próxima película: Mango y para ello van a usar recreaciones de Amsterdam.
> > Pues bien, han creado un plugin para Blender que permite importar ficheros 
> > .osm a Blender para, a partir de ahi, modelar en 3D la ciudad, pero por lo 
> > menos tener una referencia espacial de todo:
> > 
> > http://mango.blender.org/production/open-street-maps-import/
> > 
> > 
> > Me parece un avance significativo, y es una de las ventajas de que ambas 
> > cosas sean OPEN: su integración y versatilidad.
> > 
> > Saludos.
> > 
> > 
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