Vaya, no conocía el blog. Está muy interesante. Supongo que al final tendrá que poner todos los datos en una estructura tipo Quadtree <https://es.wikipedia.org/wiki/Quadtree> o R-Tree<https://es.wikipedia.org/wiki/%C3%81rbol-R>para almacenar los datos y que la recuperación sea más eficiente.
Voy a ver si le doy un poco de publicidad al blog. ;) El 4 de julio de 2012 20:32, Cruz Enrique Borges Hernandez < [email protected]> escribió: > On Miércoles, 4 de julio de 2012 20:09:01 David escribió: > > Ah, perdona, es verdad, que sois Ander y tú los que hacéis el cat2osm. > > Soy muy malo para los nombres, jeje. > > Oye, pues ánimo, porque es un programa cojonudo. > > También tengo ganas de ver el resultado del GSoC (utilizo Marble con > > frecuencia). > > Este año promete. > > Sigues el blog de ander sobre el gsoc? > > http://blogs.deusto.es/gsoc-deustotech/ > > Según me cuenta la cosa esta siendo bastante compleja pero ya ha conseguido > "pintar" tiles vectoriales (aunque van SUPER lentos hasta en un core i7). > Parece que es un problema de "cache" pues se guarda absolutamente todo lo > que se pinta y en nada ya hay una barbaridad de nodos (incluso repetidos si > haces zoom) pero ya está trabajando en ello :P > > A ver si sale sale un buen proyecto. > > _______________________________________________ > Talk-es mailing list > [email protected] > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-es > -- Saludos
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