Lo cachondo es que la propia wiki enlaza a ejemplos donde está hecho igual
que con cat2osm2, y que al pasar el validador JOSM también da el error de
"edificio dentro de edificio".

Por ejemplo, en este casino (o lo que sea) de Las Vegas [1], hay un
"building" que en su interior tiene otro "building".

Si al "building" interior se le pone "building:part=yes", el validador de
JOSM deja de llorar, pero no sé hasta qué punto esto es correcto o es sólo
un apaño. Puede que, igual que no hay que mapear para el renderizador,
tampoco haya que mapear en algunas ocasiones para el validador.

Saludos.


[1] http://www.openstreetmap.org/#map=18/36.11006/-115.17159





El 10 de noviembre de 2013 22:19, Cruz Enrique Borges Hernandez <
cruz.bor...@deusto.es> escribió:

> Tócate los huevos, todos los cambios que hicimos al cat2osm2 para quietar
> las relaciones y leyendo en diagonal parece que ahora recomiendan que los
> edificios sean una relación...
>
> > > > ¿Os parece que he de modificar el resultado de cat2osm2 para que
> JOSM "no
> > > > se queje"? Espero vuestras sugerencias.
> > >
> > > Lo que me parece es que nos deberías de pasar la página de la wiki
> donde
> > > explican eso para modificar cat2osm2 ;) porque es una de las cosas que
> > > creo que podemos resolver "fácilmente".
> > >
> >
> > [1] http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Simple_3D_Buildings Explicación
> más
> > o menos resumida de lo que al parecer se consensuó respecto al 3D en
> > edificios.
> > [2] http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:building:part
>
> --
> Cruz Enrique Borges Hernández
> Email: cruz.bor...@deusto.es
>
> DeustoTech Energy
> Telefono: 944139000 ext 2052
> Avda. Universidades, 24
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