Lo cachondo es que la propia wiki enlaza a ejemplos donde está hecho igual que con cat2osm2, y que al pasar el validador JOSM también da el error de "edificio dentro de edificio".
Por ejemplo, en este casino (o lo que sea) de Las Vegas [1], hay un "building" que en su interior tiene otro "building". Si al "building" interior se le pone "building:part=yes", el validador de JOSM deja de llorar, pero no sé hasta qué punto esto es correcto o es sólo un apaño. Puede que, igual que no hay que mapear para el renderizador, tampoco haya que mapear en algunas ocasiones para el validador. Saludos. [1] http://www.openstreetmap.org/#map=18/36.11006/-115.17159 El 10 de noviembre de 2013 22:19, Cruz Enrique Borges Hernandez < cruz.bor...@deusto.es> escribió: > Tócate los huevos, todos los cambios que hicimos al cat2osm2 para quietar > las relaciones y leyendo en diagonal parece que ahora recomiendan que los > edificios sean una relación... > > > > > ¿Os parece que he de modificar el resultado de cat2osm2 para que > JOSM "no > > > > se queje"? Espero vuestras sugerencias. > > > > > > Lo que me parece es que nos deberías de pasar la página de la wiki > donde > > > explican eso para modificar cat2osm2 ;) porque es una de las cosas que > > > creo que podemos resolver "fácilmente". > > > > > > > [1] http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Simple_3D_Buildings Explicación > más > > o menos resumida de lo que al parecer se consensuó respecto al 3D en > > edificios. > > [2] http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:building:part > > -- > Cruz Enrique Borges Hernández > Email: cruz.bor...@deusto.es > > DeustoTech Energy > Telefono: 944139000 ext 2052 > Avda. Universidades, 24 > 48007 Bilbao, Spain > > _______________________________________________ > Talk-es mailing list > Talk-es@openstreetmap.org > https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-es >
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