¿El mapa 3D supone que el suelo es plano, o tiene en cuenta el relieve?
(importante en poblaciones de montaña)


2014-02-14 16:43 GMT+01:00 Xuacu <[email protected]>:

> Seguro que es por hacer el mapa más preciso, porque no es igual la
> altura por planta de los edificios antiguos que la de los edificios
> modernos. Aún así, y para el mapa de F4 Map, la precisión estimada por
> plantas (pongamos +/- 25 cm por planta) no está tan mal.
>
>
> El día 14 de febrero de 2014, 15:09, Ander Pijoan
> <[email protected]> escribió:
> > Aún y así recomiendan poner siempre la altura (height) y ya como
> complemento
> > el número de pisos (building:levels) y no al revés como se hacía hasta
> > ahora.
> >
> > Hasta ahora se daba por hecho que el renderizador cogía el
> building:levels y
> > lo multiplicaba por 3 para calcular la altura, pero parece que han
> llegado a
> > un acuerdo para empezar a usar la altura (incluso en valores con
> decimales)
> > y usar el building:levels como ayuda para texturizar.
> >
> >
> > El 14 de febrero de 2014, 15:05, Xuacu <[email protected]> escribió:
> >
> >> En los mapas catastrales suele venir la altura por plantas (en números
> >> romanos, incluyendo la planta baja como 1), lo que nos da una
> >> aproximación suficiente. Si no, a ojo, una planta son 3 m. y la planta
> >> baja se puede hacer una buena estimación comparando con los edificios
> >> de al lado. Lo normal, entre 3 y 4 m. Si no se quiere poner la altura,
> >> vale con poner el número de plantas y ya se encarga el renderizador de
> >> lo demás.
> >>
> >> --
> >> Xuacu
> >>
> >> El día 14 de febrero de 2014, 14:36, Ander Pijoan
> >> <[email protected]> escribió:
> >> > En catastro sí que están, hasta puntos de tener los salientes de
> >> > balcones y
> >> > terrazas. Depende de la zona hay más o menos detalle pero al menos la
> >> > altura
> >> > general del edificio o sus partes sí que está.
> >> >
> >> > En eso estamos ahora, creando una geometría de contorno con el tag
> >> > building=yes y luego cada parte de distintas alturas en su interior
> con
> >> > una
> >> > geometría a parte con tag building:part.
> >> >
> >> > (
> >> >
> http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Simple_3D_Buildings#Building_outline )
> >> >
> >> >
> >> > El 14 de febrero de 2014, 14:32, Jonay Santana <
> [email protected]>
> >> > escribió:
> >> >
> >> >> Ya, hombre... Pero sin un telémetro láser, y sin instrumentos
> >> >> topográficos, a nivel colaborador básico de OSM... No veo una manera
> >> >> sencilla de hacerlo.
> >> >>
> >> >> Creo que tampoco el catastro tenía las alturas... ¿O estoy
> equivocado?
> >> >>
> >> >> El 14/02/2014 13:28, "Iván Sánchez" <[email protected]>
> escribió:
> >> >>>
> >> >>> El Viernes, 14 de febrero de 2014 13:23:46 Jonay Santana escribió:
> >> >>> > Y mi pregunta tonta es... ¿De dónde sacamos las alturas? Porque no
> >> >>> > veo
> >> >>> > muy
> >> >>> > factible subir a la azotea de cada edificio...
> >> >>>
> >> >>> https://en.wikipedia.org/wiki/Triangulation
> >> >>>
> >> >>>
> >> >>>
> >> >>> --
> >> >>> Iván Sánchez Ortega <[email protected]>
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