Bonjour, suis un utilisateur assez récent de OSM et je n'ai pas la science infuse mais je me demande si en jouant sur les layer et en intercalant une area neutre simulant le pont en entier et en mettant le bridge sur cette area, il n'y a pas moyen d'avoir un rendu convenable...
cela donnerait un truc du style : Ce qui se trouve sous le pont : layer=0 le 'faux' pont layer=1 bridge=yes ce qui passe sur le pont layer:=2 PhilippeP PS: Et tant que j'y suis, je me présente succintement : belge (Lessines), 45 ans après avoir tenté il y a quelques années de faire ma propre cartographie de ma ville (j'avais réussi mais c'était laborieux) et avoir utilisé pas mal GM , j'ai découvert OSM, l'achat récent d'un GPS (Garmin Forerunner 305) me permet de m'entrainer tout en cartographiant mon patelin .... Une petite recherche sur Lessines sur la carte vous permettra de voir et critiquer mon 'oeuvre' ne me dites pas que le rond point ne l'est pas (rond) dans JOSM il l'est parfaitement ... Message: 1 Date: Mon, 09 Jul 2007 15:07:15 +0200 From: Thomas Walraet <[EMAIL PROTECTED]> Subject: Re: [OSM-talk-fr] Route à double voies et pont To: Discussions sur OSM en francais <[email protected]> Message-ID: <[EMAIL PROTECTED]> Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1; format=flowed GARETTE Emmanuel a écrit :
A Dijon il y une 4 voies séparés par un terre-plein. Cette route passe sur un pont. J'ai donc fait 2 voies parallèles avec comme propriété : bridge yes layer 1
Ça semble logique et cohérent avec ce que la plupart des gens font.
J'arrive au final a quelque chose d'assez moche : - on voit le dessin d'un pont pour chaque voie qui se superpose ; - le nom de la rue se superpose :
http://www.informationfreeway.org/?lat=47.30693765311256&lon=5.0297523571689196&zoom=17&layers=0B00F00
Comment faire pour améliorer le rendu ?
Murf... La réponse expéditive classique, c'est que c'est au logiciel qui fait le rendu de se démerder pour que ça soit joli. Pas à toi de tagguer différemment pour d'adapter à une méthode de rendu. Mais pour ton cas, je ne vois pas trop comment le moteur de rendu pourrait se débrouiller. Après tout, il pourrait très bien y avoir 2 ponts séparés...
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