2009/9/30 Art Penteur <[email protected]>: Je ne pense pas qu'il y ait de buffer. Lorsqu'on reçoit la réponse du serveur, c'est que les données sont dans la base (avec leur id définitif). Par contre, c'est vrai que ça réduit d'autant la capacité pour les autres. Mais en même temps, l'import durera moins longtemps et on réduit les risques d'altérations des données pendant le temps de l'import (ma peur vient toujours du risque que des nodes soient supprimés alors que tous les polygones ne sont pas encore là). C'est toujours un choix délicat. J'avais posé la question sur la liste des imports mais personne n'a pu me donner de réponse. Par contre, concernant la taille des changesets, le nombre de 500 éléments semblait le meilleur compromis dans un autre retour d'expérience d'un précédent import.
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