Le 26/05/2010 21:33, sly (sylvain letuffe) a écrit :
> On mercredi 26 mai 2010, simon wrote:
>    
>> Perso, je refait la couche building, en filtrant pour n'afficher que
>> ceux ayant un layer supérieur à 0
>>      
> Pas idiot, j'y vois toutefois quelques cas où ça risque de faire
> cas cas (désolé...) :
>
> Si ton highway a un layer 3 et ton building un layer 2 ? (d'accord, ça doit
> pas courir les<strike>ponts</strike>  rues ;-) )
>
> Les cas de tunnels sous un building de layer>0, il est courant de vouloir
> afficher en pointiller le fait que la rue passe dessous. (cf arche de la
> défense sur ton svg)
>
> Et le cas dont parle LDP sur le forum, lorsque ton building est layer 1 (car
> une rue X passe dessous), qu'une rue Y passe à coté en étant logiquement
> layer 0, ton building va obscurcir la rue et rendre la lecture de son nom ou
> visibilité de sa forme plutôt hard (cf le triangle sur ton svg)
>
> Ta solution reste peut-être moins mauvaise que celle du map...@osm.org actuel,
> mais l'algorithme parfait va être chaud à trouver avec les possibilités des
> feuilles de styles...
>
>    
La réponse sera dans le micromapping, quand on fera les rues en 
polygones + way, comme les fleuves. 0 un certain niveau de zoom, le 
polygone prendra le pas sur le way.

Vous avez dit : "Fromage et dessert" ?
-- 
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