Le 26/05/2010 21:33, sly (sylvain letuffe) a écrit : > On mercredi 26 mai 2010, simon wrote: > >> Perso, je refait la couche building, en filtrant pour n'afficher que >> ceux ayant un layer supérieur à 0 >> > Pas idiot, j'y vois toutefois quelques cas où ça risque de faire > cas cas (désolé...) : > > Si ton highway a un layer 3 et ton building un layer 2 ? (d'accord, ça doit > pas courir les<strike>ponts</strike> rues ;-) ) > > Les cas de tunnels sous un building de layer>0, il est courant de vouloir > afficher en pointiller le fait que la rue passe dessous. (cf arche de la > défense sur ton svg) > > Et le cas dont parle LDP sur le forum, lorsque ton building est layer 1 (car > une rue X passe dessous), qu'une rue Y passe à coté en étant logiquement > layer 0, ton building va obscurcir la rue et rendre la lecture de son nom ou > visibilité de sa forme plutôt hard (cf le triangle sur ton svg) > > Ta solution reste peut-être moins mauvaise que celle du map...@osm.org actuel, > mais l'algorithme parfait va être chaud à trouver avec les possibilités des > feuilles de styles... > > La réponse sera dans le micromapping, quand on fera les rues en polygones + way, comme les fleuves. 0 un certain niveau de zoom, le polygone prendra le pas sur le way.
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