Tenshu wrote:
Un plugin ou l'on sélectionnerais un bâtiment/node avec tout ce qui faut renseigné, puis un clic sur le deuxième ou serait copié les attributs d'adresse avec incrémentions automatique du numéro. J'envoie ma caisse de bières/limonade au magicien qui le coderait :q

Bonjour,

En lisant les discussions je me disais justement qu'un tel petit plugin pourrait se trouver utile. Je proposerai bien des trucs/idées en complément de ce qu'à proposer je crois Pieren: a) un outil où on dessine un point début/un point fin et il demande le nombre de points à placer avec l'incrément pour placer rapidement les points dans une rue dense (idée précédente) * une amélioration pourrait être d'indiquer un way existant et de lui dire de faire la numérotation de part et d'autre (utile pour les rues tournantes). b) un outil où on sélectionne des points/batis et un way et automatiquement il crée les adresses avec ces propriétés:
 - récupération du nom de la rue grâce au way de la rue
- Numérotation automatique des objets sélectionnés autre que le way avec cet algorithme: -> On prend les noeuds ayant un numéro comme des références (on n'y touche pas)
   -> On trouve la coordonée curviligne sur l'axe du way pour chaque objet
-> On incrémente de +2 (ou -2 si la rue "descend") par rapport au point d'avant étant du même côté de la route. c) un outil qui en cliquant sur un objet ça ouvre un dialogue proposant de lui appliquer des paramètres par défaut (nom de rue et numéro incrémenté par rapport à la dernière fois).

Pour l'outil a, cela parait assez simple.
Pour l'outil b, cela ne me parait pas infaisable (et pas non plus super compliqué). Pour l'outil c, je me demande si je n'ai pas déjà vu quelque chose du genre. En revanche je ne vois pas comment coder cela avec mes connaissances actuelles (surtout pour que cela déclenche le dialog menu dès que l'on clique sur un objet).

Ce ne sont que des idées peut-être un peu fantaisistes.
Aux experts des adresses (je n'ai pour l'instant fait que 10 bâtis manuellement) d'indiquer quel serait le plugin "idéal".

Pour ce qui est du code je peux un peu aider.

Clément.

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