C'est apparemment pris en compte à la génération des tuiles (noeuds aux limites) et pendant le rendu
"If a polygon or a line crosses a tile boundary, it should be cropped to only contain points that lie inside or on boundary of a tile, but Kothic JS will automatically hide edges of polygon which lie on tile boundaries." https://github.com/kothic/kothic-js/wiki/Tiles-format Les tuiles sont générées à partir d'une base Postgis, elle même "remplie" a l'aide d'osm2pgsql https://github.com/kothic/kothic-js/wiki/json_getter-setup Donc le processus n'est finalement pas si éloigné de la fabrication de tuiles images. Je comprends les problèmes potentiels que tu indiques, mais je n'ai pas vu de messages mettant en évidence ce genre de bugs dans le fil de discussion suivant : http://lists.openstreetmap.org/pipermail/mapcss/2011-June/000196.html Le 30 juin 2011 17:47, Pieren <[email protected]> a écrit : > 2011/6/30 Ab_fab <[email protected]> > >> J'ai la même compréhension : ce sont des tuiles vectorielles, qui doivent >> être générées selon une "stratégie" optimisée en fonction de la demande pour >> les zones géographiques données. >> >> > Mouais. Je voudrais voir comment sont réglés les grands objets dans ce > système. Si un ou les deux nodes d'un way ne se trouvent pas sur la tuile > par exemple -> obligation de créer des noeuds virtuels aux limites ? Si on > fait un way par tuile, comment on fusionne les données pour ne pas créer > d'artefacts à l'affichage (par exemple un nom affiché sur chaque tuile) ? > Comment gère-t-on les grandes surfaces côté serveur (forêts, lacs) ou côté > client (lignes de côte pour l'océan) ? en utilisant les shapefiles de Mapnik > ? > > Pieren > > > _______________________________________________ > Talk-fr mailing list > [email protected] > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr > > -- ab_fab <http://wiki.openstreetmap.org/wiki/User:Ab_fab> "Il n'y a pas de pas perdus"
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