Es-ce que le salut ne serait-il pas plutot un genre de "FrontDoor addressing" de bing ( http://frontdoor.cloudapp.net/ ) , on présente une erreur avec les images bing / autre source et un piscine? oui / non. Après il pourrait valider par 2/3 personnes ou simplement proposer le téléchargement des modifs...
(euh vous aurez surement remarqué, je suis pas expert... je tente juste une idée) Brice 2011/10/24 Black Myst <[email protected]>: > > Le 24 octobre 2011 16:43, Christian Quest <[email protected]> a > écrit : >> >> Petit résumé des erreurs détectées par osmose: >> >> Au total, 154157 erreurs (hors les intersections de bâtiments). >> Viennent en tête nos chères piscines (plus de 80000), puis les >> intersections entre bâti et voirie (8628). > > Je voudrais en profiter pour revenir sur les 350 000 intersections de > bâtiment. > Cela fait un moment que je travail sur la correction de ces erreurs dans > Paris intra-muros. > http://osmose.openstreetmap.fr/map/?zoom=13&lat=48.86917&lon=2.37123&layers=B0FF00FFFFFFFFFFFFT&item=0 > > J'ai appris pas mal de chose en corrigeant (manuellement) ces erreurs : > * Dans 90-95% des cas, le recouvrement est quasiment nul. > * En général, ce sont 2 bâtiments collés, mais qui ne partage pas de > point commun (ensuite les erreurs d'arrondi dans les calculs font le reste) > * Statistiquement, on a qu'une chance sur 2 que l'erreur d'arrondis crée > un conflit... il y a donc presque autant d'autres d'erreurs qui ne sont pas > vue par osmose. L'algorithme voit un espace de quelques millimètre entre les > deux murs. > * Environ 5% sont des recouvrements total (Erreur de tag, erreur d'import, > ...) > * Moins de 1% sont des vrai collision, avec des bâtiments issue d'import > différents et pour lesquels une visite sur le terrain s'impose. > > J'ai aussi la certitude que la correction manuel est beaucoup trop > fastidieuse pour être envisager sur les 350 000 erreurs restante. Je > finirais Paris car j'ai suffisamment avancé et que je vois le bout du > tunnel, mais même avec de l'habitude c'est très très très long, et j'aurais > corrigé 1000 erreurs tout au plus... > > > A mon avis, pour les 350K batiments et les 80K piscine, notre seul salut est > d'écrire un bot. Certaines règles semble assez simple: > * Si un polygone natural=water à une superficie de moins de x m², alors > c'est une piscine (privée). > * Si un polygone natural=water à une superficie de moins d'envrion 250 m² > et une forme rectangulaire, alors c'est un bassin de 25m (piscine public > extérieur ?) > * Si un polygone natural=water à une superficie de moins d'envrion 500 m² > et une forme rectangulaire, alors c'est un bassin de 50m (piscine public > extérieur ?) > * Si un segment de polyligne d'un bâtiment passe à moins de x cm d'un > noeud, alors il faut vraisemblablement ajouter ce nœud au bâtiment. > * Si deux nœuds appartenant à des bâtiments sont espacé de moins de x cm, > alors il faut vraisemblablement les fusionner (et placer le résultat entre > les deux). > * Si un bâtiment à une surface de moins de x, le supprimer. A partir de 1 > m², on peut certainement avoir de petit local technique ou autre représenter > sur la carte, mais j'ai déjà vue (et supprimé) des bâtiments de moins de 50 > cm² (taille d'une canette de soda couché) et 1 de moins de 10cm² (c'est même > pas la surface d'une carte de visite)... > > Qu'en pensez-vous ? > > Cdt > Black Myst > > > _______________________________________________ > Talk-fr mailing list > [email protected] > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr > > _______________________________________________ Talk-fr mailing list [email protected] http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr

