Et pour info, cela a déjà été fait par Eric Wolf [1] de l'USGS Début du fil de discussion ici : http://lists.openstreetmap.org/pipermail/dev/2010-July/019971.html
Probablement de bonnes infos à piocher sur son blog, le moment venu http://www.asifanyonecares.com/ [1] https://wiki.openstreetmap.org/wiki/User:Ebwolf Le 9 novembre 2011 08:08, Ab_fab <[email protected]> a écrit : > La sandbox est évoquée (point #6) depuis pas mal de temps dans la liste de > bonnes idées d'applications pour des serveurs francophones. > http://wiki.openstreetmap.org/wiki/FR_talk:Servers > > Côté matériel, il y a des serveurs disponibles. > Reste à leur trouver un hébergement et surtout la bonne volonté qui mettra > toute la chaine en place. > http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Rails (?) > > Sans parler de toute la chaine de rendu si l'on souhaite visualiser le > résultat > http://wiki.openstreetmap.org/wiki/File:OSM_Components.png > > Beaucoup de temps et de transpiration ! > > Le 9 novembre 2011 07:31, Pierre-Alain Dorange <[email protected]> a écrit > : > > <[email protected]> wrote: >> >> > > Ce n'est probablement pas très officiel... >> > > Mais un petit serveur OSM de test "bac à sable" serait bien en effet. >> > > OSM propose un serveur OSM de test pour les développeurs mais il ne >> > > mémorise rien, c'est juste pour valider les API, un autre permettant >> de >> > > stocker des modifications "virtuelles" serait intéressant. >> > > >> > Le serveur de test permet presque de travailler en mode "bac à sable" >> (faut >> > s'inscrire et tout, comme pour le vrai serveur). >> > Les données sont bien enregistrées mais elle sont purgées régulièrement, >> >> Ca correspond a un bac à sable dans ce cas, il faut juste que ça purge >> pas trop souvent... >> >> > n'espérez pas avoir une copie de la base : c'est beaucoup trop >> volumineux ! >> >> Et un peu inutile. >> >> > Pour moi le gros inconvénient de http://api06.dev.openstreetmap.org/c'est >> > qu'il n'y a pas de génération de tuile, le site reprend les tuiles du >> > serveur de prod : ce que l'on voit ne correspond pas aux données du >> > serveur de test. >> >> Ca c'est plus embettant, mais j'imagine qu'un serveur de tuile pour la >> bac a sable serait probablement trop volumineux lui aussi (des milliers >> de tuile vide a rendre). A moins d'en limiter les dimensions ? Ou des >> faire un rendu à la volée (mais lent, pas grave c'est pour tester). >> >> -- >> Pierre-Alain Dorange >> OSM experiences : <http://www.leretourdelautruche.com/map/> >> >> >> _______________________________________________ >> Talk-fr mailing list >> [email protected] >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr >> > > > > -- > ab_fab <http://wiki.openstreetmap.org/wiki/User:Ab_fab> > "Il n'y a pas de pas perdus" > -- ab_fab <http://wiki.openstreetmap.org/wiki/User:Ab_fab> "Il n'y a pas de pas perdus"
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