salut, Le 20 juin 2012 18:19, Nicolas Moyroud <[email protected]> a écrit :
> Mais par contre OSM-3D va adorer ! > http://wiki.openstreetmap.org/wiki/OSM-3D > J'avais entendu parler de ça mais je n'étais jamais allé voir. Je n'ai pas l'impression que l'outil prenne en compte le tag *level, *à chaque fois il faut préciser la hauteur en mètres, à moins que la synchro avec la base OSM soit un peu longue ... bref ça me donne des idées pour 3Disé (oui oui ça se dit ^^) le quartier ... Le 20 juin 2012 21:51, JonathanMM <[email protected]> a écrit : > Pourquoi te taperait-on ? Y'en a bien qui font du micromapping avec la > hauteur des trottoirs en mm ^^' oui, moi ! ^^ #accessibilité Le 20 juin 2012 21:51, JonathanMM <[email protected]> a écrit : > Sur la page http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Indoor_Mapping il y a une > liste d'exemples, mais aucune tour haute. Du coup ils utilisent les layers, > limités à 11 niveaux (de -5 à +5), ce qui ne m'arrange pas trop. > > Tu as le tag level=* pour ça ;) Autant les layers servent à définir qui > doit être affiché au dessus de qui, autant le tag level doit aussi le faire > (voir empêcher le rendu pour certains rendus, mais c'est au rôle des rendus > de se débrouiller ^^') c'est parti pour une utilisation intensive du tag level ! Du coup j'ai précisé ça aussi pour la tour eiffel :) Je vois que personne n'est vraiment fixé sur le sujet, je ne vais donc pas *trop *m'investir la-dedans. Ceci-dit, j'ai commencé à mettre des nodes un peu partout dans la tour, et également dans le centre commercial juste à proximité. Pour l'instant cela me semble le plus judicieux. ++ Le 22 juin 2012 07:58, Philippe Verdy <[email protected]> a écrit : > Il me semble que tout ça est trop expérimental et qu il vaudra mieux une > base à part pour stocker des modèles 3d dans un schéma plus conventionnel. > Osm n à pas de vrai support 3d c est du bricolage que vous faites et qui > rend keske cartes inutilement compliquées. On en reparlera lorsque la base > sera scindée en sous bases pour gérer séparément dans des casques distincts > la géographie physique, la géographie humaine politique et administrative et > Surtout le bâti qui occupe une place déjà trop importante par rapport à > tout le reste et qu on finira vite par séparer du reste avant même de > songer à le modéliser en 3d > Le 22 juin 2012 01:51, "Tetsuo Shima" <[email protected]> a écrit : > > Bonjour, >> >> Si on regarde le modèle OSM-3D effectivement un polygone suffit pour >> décrire les limites extérieures d'un building de plusieurs étages, >> donc les niveaux sont superposables. On part du principe que par >> défaut tous les niveaux ont même forme, autrement c'est signalé par >> les tag min_level=* et levels=* associés au polygone qui est étiqueté >> build=*. En cas d'empilement de building de plusieurs forme genre les >> derniers étages de l'Empire State, il faut ajouter un polygone de >> chaque sorte avec les min_level=* et levels=* qui vont bien pour >> signifier l'intervalle de validité - de l'extrusion en quelques sortes >> -. Jusque là c'est assez simple pour l'enveloppe externe. >> >> Pour l'interieure par contre il faut que chaque élément dispose d'un >> tag level=* pour le situer ... pour les éléments à plusieurs étages >> comme un restaurant en duplex ... mystère. level=2;3 ?? >> >> Pour un tag entrance=main ajouté sur le pourtour d'une surface, est-il >> nécessaire d'ajouter le level=* ou c'est hérité de la surface? ou il >> faut ajouter systématiquement? seulement dans les cas indéfinis - >> comme les surfaces multi-niveaux - ? >> >> Cordialement. >> >> 2012/6/21 Vincent Pottier <[email protected]>: >> > Le 21/06/2012 13:48, [email protected] a écrit : >> > >> >> Salut, >> >> >> >> Question importante, est-ce que dans ce type de mapping, avec des zones >> >> qui se recouvrent à la verticale, il est recommandé de : >> >> - réutiliser les mêmes nodes (dans le sens node="ligne verticale >> virtuelle >> >> à certaines coordonnées"), >> >> - ou de superposer des nodes différents (node="point de repère >> symbolique >> >> qui peut également être localisé en altitude") ? >> >> >> >> Teuxe >> > >> > Ce qui DEVRA être distinct, c'est l'objet portant le tag level : le nœud >> > pour les POIs ponctuels, le polygone pour des surfaces. >> > Si les limites sont structurellement alignées verticalement, il me >> semble >> > logique que les nœuds soient partagés, sans avoir d'autre >> caractéristique >> > que leur position. >> > >> > Ce qui, pour la Tour Montparnasse (6 niveaux en sous-sol + 58 étages) >> risque >> > de faire 64 polygones superposés... Bonjour l'édition ! >> > >> > -- >> > FrViPofm >> > >> > >> > _______________________________________________ >> > Talk-fr mailing list >> > [email protected] >> > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr >> >> _______________________________________________ >> Talk-fr mailing list >> [email protected] >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr >> > > _______________________________________________ > Talk-fr mailing list > [email protected] > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr > > -- *Florian Lainez* http://twitter.com/overflorian http://www.nouslesgeeks.fr
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