C'est exact, mais regarde ce que ça donne sur les tuiles MapQuest, ce n'est pas si mauvais que ça !
L'avantage du JPEG, c'est qu'on peut régler le niveau de compression qui peut même aller jusqu'à du sans perte (rarement utilisé car peu efficace). Mobile Atlas Creator permet de recompresser les tuiles en JPEG. Le 15 juillet 2013 13:26, Teuxe <[email protected]> a écrit : > Pensez au fait que le JPEG est une norme de compression avec perte, ce qui > fait qu'on peut se retrouver avec des artefacts lors de l'affichage d'une > tuile compressée : ça peut être moche, pire, les approximations sur les > contours peuvent rendre certains textes difficiles à lire, surtout en zone > fortement détaillée. > > Le JPEG est plus approprié aux images contenant de nombreuses nuances de > couleurs, où l'altération locale de pixels n'a pas d'incidence sur le rendu > visuel global. > > Le PNG est plus approprié aux images contenant de nombreux pixels de même > couleur (cas général des cartes). -- Christian Quest - OpenStreetMap France Un nouveau serveur pour OSM... http://donate.osm.org/server2013/ _______________________________________________ Talk-fr mailing list [email protected] http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr

