On peut jouer avec les divers algorithmes ici : http://qiao.github.io/PathFinding.js/visual/
(via la revue de presse Geotribu <http://geotribu.net/node/589>) Le 5 août 2014 01:25, Vincent Pottier <[email protected]> a écrit : > Le 04/08/2014 23:08, Shohreh a écrit : > > Par curiosité, quelle est la branche des maths qu'on utilise pour calculer >> des routes? >> >> >> Des choses comme ça : > http://fr.wikipedia.org/wiki/Algorithme_de_Dijkstra > -- > FrViPofm > > > _______________________________________________ > Talk-fr mailing list > [email protected] > https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr > -- ab_fab <http://wiki.openstreetmap.org/wiki/User:Ab_fab> "Il n'y a pas de pas perdus", Nadja
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