On peut jouer avec les divers algorithmes ici :
http://qiao.github.io/PathFinding.js/visual/

(via la revue de presse Geotribu <http://geotribu.net/node/589>)


Le 5 août 2014 01:25, Vincent Pottier <[email protected]> a écrit :

> Le 04/08/2014 23:08, Shohreh a écrit :
>
>  Par curiosité, quelle est la branche des maths qu'on utilise pour calculer
>> des routes?
>>
>>
>>  Des choses comme ça :
> http://fr.wikipedia.org/wiki/Algorithme_de_Dijkstra
> --
> FrViPofm
>
>
> _______________________________________________
> Talk-fr mailing list
> [email protected]
> https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
>



-- 
ab_fab <http://wiki.openstreetmap.org/wiki/User:Ab_fab>
"Il n'y a pas de pas perdus", Nadja
_______________________________________________
Talk-fr mailing list
[email protected]
https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr

Répondre à