Ca fait juste 2 couches au lieu d'une... double boulot pour le serveur, double transfert de données, etc... et jouer sur l'opacité n'est pas la meilleure solution non plus.
Avec un traitement (simple) sur le client, rien de change sur le serveur et on peut faire beaucoup d'autre choses si on veut, comme séparer les couches et refaire de la "vraie" 3D sur écran adapté avec les lunettes à obturation. Le 31 août 2014 13:25, JB <[email protected]> a écrit : > Le 31/08/2014 10:12, Christian Quest a écrit : > > Je cherche aussi à coder un webworker pour permettre le réglage du niveau >> rouge/cyan car sur les différents moniteurs sur lesquels j'ai montré ce >> rendu "4d", le cyan était trop prononcé par rapport à mon écran calibré. >> Soit je le baisse un peu plus dans le rendu (75% -> 66%) soit il faut le >> rendre réglable par l'utilisateur et pour ça j'ai pense reprendre la >> technique utilisée par Mapbox pour leur ombrage dynamique: >> https://www.mapbox.com/blog/dynamic-hill-shading/ >> > Heu, j'y connais rien et je réponds peut-être complètement à coté, mais si > tu rends deux couches séparément (une de chaque couleur) et que tu ajoutes > un bouton d'opacité de chaque couche (ou juste une des deux) à la manière > de ce que fait par exemple waymarkedtrails pour l'ombrage ou les > itinéraires (http://hiking.waymarkedtrails.org/fr/ bouton paramètres au > milieu en bas) ? Ça règle le problème pour faire deux couches statiques à > la place d'une dynamique ? > JB. > > > _______________________________________________ > Talk-fr mailing list > [email protected] > https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr > -- Christian Quest - OpenStreetMap France
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