Ça dépend des solutions, par exemple un Tileserver-GL proposait en même temps des tuiles raster (d'où la nécessité du style côté serveur), et aussi la logique de mise à disposition (ce que fait le script Python). Mais une solution qui ne faisait que de la génération de MVT sans mise à disposition aura oui un intérêt plus limité (sauf si elle est beaucoup plus rapide dans la génération qu'un PostGIS).

Le 26/11/2017 à 19:21, François Lacombe a écrit :
C'est aussi une idée qui conviendrait, vu la légèreté du script Python de l'article. Ca tombe bien, c'est un Postgis 2.4 que j'ai à dispo.
Merci pour l'indication

Finalement, l'intérêt de toutes ces solutions de tuilage vectoriel était de générer les tuiles au format, maintenant que Postgis le fait, leur intérêt est diminué non ? A moins qu'il y ai des avantages côté gestion du cache ou définition des layers ?

Vu qu'il est possible de styler et afficher/cacher des objets en fonction de leurs attributs dans les tuiles, je n'ai pas saisi l'intérêt de définir des layers côté serveur.
Une idée là dessus ?


François


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