Le 29/04/2019 à 17:57, François Lacombe a écrit :

Le lun. 29 avr. 2019 à 17:15, Antoine Riche via Talk-fr <[email protected] <mailto:[email protected]>> a écrit :

    Idem, je trouve cette utilisation de multi-polygone abusive. Il ne
    s'agit pas ici d'une aire piétonne trouée par un bloc de
    bâtiments, mais de 4 trottoirs. Créer une aire par trottoir est
    plus en cohérence avec le principe
    https://wiki.openstreetmap.org/wiki/FR:One_feature,_one_OSM_element,
    et plus facile à créer et maintenir. Les trottoirs doivent être
    contigus et partager des nodes.


Sur quelle limite visible sur le terrain baser ce découpage ?
Quand on "tourne au coin de la rue". Sur l'exemple https://www.openstreetmap.org/way/146662272 je ferais un way pour chacune des rues : Orderner, Jean Robert, Doudeauville, Francis Carco et Stephenson. Quant à décider si la jonction entre deux trottoirs est la bissectrice ou se prolonge le long de la rue "la plus importante", je pense qu'on peut laisser cela à la discrétion du mapper.
Sachant que sans le multipolygone, on doit repasser sur chaque contours de bâtiment, c'est plus redondant.

Pas sûr de comprendre : dans les exemples donnés le inner définit le contour de l'ensemble des bâtiments du bloc. Il me semble y avoir le même niveau de redondance dans les deux façons de faire non ?

    Quand au routage piéton un outil dédié (présenté à Bordeaux
    
https://nextcloud.openstreetmap.fr/index.php/s/LjyTwZNxwEgKe3J/download?path=%2F&files=81_Accompagnement_pietons.pdf
    page 13 https://moodwalkr.com/fr/apropos/index.html) permet de
    router à travers de surfaces

    Je ne connaissais pas la proposition "Sidewalk schema", qui se
    focalise et semble très précise sur les trottoirs, merci JC ! Mais
    les trottoirs ne sont qu'une partie des espaces où se déplacent
    les piétons.

Très interessant pour la SNCF, impatient de voir ce qu'ils préparent.
Ca vaut aussi pour la RATP dans certaines stations

Concernant le routage sur des aires, rien indique qu'on puisse se déplacer uniformément sur la surface.
Comment est définie la distance sur ces surfaces ?

Le principe est de créer un graphe à partir de la surface, pour proposer un itinéraire réaliste (et la  distance correspond à cet itinéraire). Je ne maîtrise pas le sujet mais il existe des articles qui proposent des solutions :

 * https://www.tandfonline.com/doi/full/10.1080/10095020.2017.1399675
 * 
https://www.researchgate.net/publication/305272744_Integrating_Open_Spaces_into_OpenStreetMap_Routing_Graphs_for_Realistic_Crossing_Behaviour_in_Pedestrian_Navigation

Cela nécessite de prendre en compte les obstacles se trouvant sur la surface pour les contourner ou les franchir.

Antoine.


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