Il giorno 12 ottobre 2011 15:52, Alessio Zanol <[email protected]> ha scritto:
> In data mercoledì 12 ottobre 2011 15:39:45, Alessio Zanol ha scritto: > > > > Il > > > problema del highway=footway con un way separato è che sta indicando > > > una separazione tra strada e marciapiede (altrimenti il marciapiede > > > sarebbe incluso nel nostro datamodel come sono le corsie), ma in > > > realtà posso attraversare la strada dove mi pare. > > Aggiungo inoltre che paradossalmente anche tu fai un ragionamento "per il > routing". > Perchè un router vettoriale effettivamente ha qualche difficoltà a farti > uscire > dal marciapiede e passare alla strada, come ha difficoltà a farti > attraversare > un prato o un landuse=forest che magari sono attraversabili facilmente. > > Ma se si usasse un router che funziona per "mappa di attrito" non avrebbe > nessuna difficoltà a farti passare dal marciapiede alla strada. > Mi spiego meglio: intendo un router simile a quelli dei videogiochi con > ambientazione su un territorio caratterizzato da zone non attraversabili > (es: > buildings e barriers) e altre attraversabili con diversi livelli di > difficoltà. > Ecco, un routing di questo tipo si adatterebbe molto meglio allo spostarsi > a > piedi. Qualche volontario per svilupparlo? :P > Giusto. Ci vuole landuse=road. (Lo so, sono noioso e fissato :-) ). Ciao, Simone
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