Il giorno 12 ottobre 2011 15:52, Alessio Zanol <[email protected]> ha
scritto:

> In data mercoledì 12 ottobre 2011 15:39:45, Alessio Zanol ha scritto:
>
> > > Il
> > > problema del highway=footway con un way separato è che sta indicando
> > > una separazione tra strada e marciapiede (altrimenti il marciapiede
> > > sarebbe incluso nel nostro datamodel come sono le corsie), ma in
> > > realtà posso attraversare la strada dove mi pare.
>
> Aggiungo inoltre che paradossalmente anche tu fai un ragionamento "per il
> routing".
> Perchè un router vettoriale effettivamente ha qualche difficoltà a farti
> uscire
> dal marciapiede e passare alla strada, come ha difficoltà a farti
> attraversare
> un prato o un landuse=forest che magari sono attraversabili facilmente.
>
> Ma se si usasse un router che funziona per "mappa di attrito" non avrebbe
> nessuna difficoltà a farti passare dal marciapiede alla strada.
> Mi spiego meglio: intendo un router simile a quelli dei videogiochi con
> ambientazione su un territorio caratterizzato da zone non attraversabili
> (es:
> buildings e barriers) e altre attraversabili con diversi livelli di
> difficoltà.
> Ecco, un routing di questo tipo si adatterebbe molto meglio allo spostarsi
> a
> piedi. Qualche volontario per svilupparlo? :P
>

Giusto. Ci vuole landuse=road.

(Lo so, sono noioso e fissato :-) ).

Ciao,

Simone
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