Il giorno 05 gennaio 2013 14:36, emmexx <[email protected]> ha scritto:

> Il 01/02/2013 12:18 PM, sabas88 scrisse:
> > Il giorno 02 gennaio 2013 09:51, emmexx <[email protected]
> > <mailto:[email protected]>> ha scritto:
> >
> >     Il 01/01/2013 11:42 PM, sabas88 scrisse:
> >     >
> >     > I poligoni sono i buchi del garage giusto? Dove finisce anche
> >     l'acqua..
> >     > Per la fontana, farei il buco nella piazza con multipoligono, e poi
> >     > traccerei i vari specchi d'acqua (ci sono da considerare le strade
> che
> >     > portano al centro, dove c'è la panchina tonda con quel palo con le
> >     luci led.
> >
>
> Ho inserito i 4 specchi d'acqua. Ovviamente non essendo esperto di
> multipoligonalita' non e' fatto in maniera corretta.
> Ho inserito i 4 specchi come inner del poligono dell'area pedonale.
> Solo che ora i 3 buchi che danno sul garage appaiono come se fossero
> parte della piazza.
> Immagino quindi che vadano tolti dal multipoligono della piazza ed
> aggiunti ognuno al poligono dello specchio d'acqua corrispondente.
> Il dubbio e' cosa fare rispetto al multipoligono della piazza.
> Qualcuno mi puo' chiarire le idee?
>
>
Ho dovuto scaricare i dati perchè osm.org sta facendo le bizze.. :-)
Quei tre buchi devi metterli con ruolo outer (
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Multipolygon caso island within an hole).


> grazie
>         maxx
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