Scusate, non sono riuscito a fermarmi. Ho trovato troppi problemi in quella
zona. Sono d'accordo che park e copertura del suolo ed uso del suolo sono
proprietà distinte, ma non c'era alcun bisogno di avere un unico oggetto
per tutte le aree prato/erba in questo parco, anzi, c'era dei problemi al
livello topologico come era disegnato (c'erano sempre piccoli pezzi di erba
che attraversarono i percorsi).

In generale c'era il massimo casino, perché si erano creati sia way
sovrapposti che multipoligoni (e in parte ancora ci sono), con delle
sovraposizioni talvolta precisi (usato gli stessi nodi), talvolta solo
vicini. Se c'è una recinzione e questa è il confine del parco, perché non
usare il tag barrier sul outer way del parco? Ho sistemato questo (al meno
per la maggior parte). Ci sono ancora problemi dove ci sono le piazze, ed
anche la ZTL (che sono molto vicini ma non sullo stesso perimetro). Ci sono
anche dei dog park che non condividono i confini del prato / del parco ma
hanno un leggero offset. Non conosco bene la situazione quindi li ho
lasciati per ora così, ma dovreste darci un'occhiata, probabilmente i loro
confini dovrebbero coincidere.

Ho creato piccole aree per il prato, dove il loro confine coincida con il
parco ho usato gli stessi way. In questa maniera sarà molto più semplice di
modificare in futuro. Cerchiamo sempre di utilizzare la rappresentazioni
più semplice per ottenere il risultato voluto. Non c'è bisogno di un
multipoligono per aggiungere isole interne (outer) dentro i buchi, se
parliamo di copertura di suolo. E' sufficente avere un oggetto indipendente
con i tag. Infatti adesso ci sono molto più multipoligoni, ma sono piccoli
e quindi semplici da capire e modificare.

C'erano anche dei problemi tipo barrier=gate non sul fence o park, ma sul
landuse=grass, tipico errore consecutivo alla mappatura con tanti way
vicini ma non sovrapposti. Ci sono ancora dei footway che attraversano un
fence senza barrier=gate, ma non ho aggiunto tag perché non ero sicuro se
fosse sbagliato il footway oppure mancava un gate.

Ciao,
Martin

https://www.openstreetmap.org/changeset/75879122
https://osmcha.mapbox.com/changesets/75879122?filters=%7B%22ids%22%3A%5B%7B%22label%22%3A%2275879122%22%2C%22value%22%3A%2275879122%22%7D%5D%7D


Oops, visto adesso quanto era lunga la discussione e che la DWG aveva
chiesto di non modificare più. Ho investito quasi due ore, ma se ritenete
opportuno, fate un revert. (ho anche tracciato nuove geometrie e fissato
problemi di conettività ;-) )..
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