Er zijn momenteel enkele problemen met betrekking tot live renderen die nog opgelost moeten worden.
De invalidator van de tiles moet wat intelligenter worden. Anders worden er wel heel veel tiles verwijderd elke keer. Verder voor live rendering moet je een live database hebben. Nu is dat wel mogelijk echter we hebben hiervoor de hele planet nodig. Maar we hebben hiervoor niet genoeg ruimte op de tile server. Om een lang verhaal kort te maken. Je hebt gelijk. Er is (helaas) nog geen live rendering. --Roeland On Saturday 07 February 2009 14:46:16 Ceriel Jacobs wrote: > Voor mijn gevoel is de "aangekondigde" live-renderer nog niet actief > op tile.openstreet.nl > Hoe is de stand van zaken met betrekking tot de live-renderer op > tile.openstreet.nl? > > > PS Hier proberen we slippymap aan de gang te krijgen op Mac OS X, maar > op dit moment blijft het steken bij het configureren van de postgresql > database. > > > -----Oorspronkelijk bericht----- > > Van: [email protected] > > [mailto:[email protected]] Namens Stefan de Konink > > Verzonden: vrijdag 19 december 2008 19:47 > > Aan: OpenStreetMap NL discussion list > > Onderwerp: [OSM-talk-nl] OSM = 3FM > > <snip> > > > het is sneller en het gebruikt minder bandbreedte. Samen met Roeland > > die het stukje python-mapnik intelligentie heeft geschreven, gaan > > we in > > > de komende week ook het updaten van de kaart aanpakken, in plaats > > van zomaar plaatjes weg te gooien, gaan we dat intelligenter doen: > > direct weggooien als er iets is veranderd. Daarmee krijgen we een > > live-renderer, zodat we binnen tien minuten nadat jij een wijziging > > hebt gestuurd naar de OSM API, wij een aangepaste kaart hebben. > > _______________________________________________ > Talk-nl mailing list > [email protected] > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-nl _______________________________________________ Talk-nl mailing list [email protected] http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-nl

