Am 07.12.2007 um 08:56 schrieb Reng, Dr. Winfried:

>> * Beim Erstellen der Screenshots eine möglichst kleine
>> Bildschirmauflösung einstellen, damit die Pixelmenge
>> möglichst gering
>> ist; in der Folge werden auch die Skalierungsfehler geringer
>> ausfallen. Sprich: Wenn die Software mir 800×600 Pixel läuft, dann
>> diese Auflösung einstellen, bevor Screenshots gemacht werden.
>
> Bei einer Auflösung von 800x600 Pixel werden alle Fenster
> in ihren realen Abmessungen _auf_ dem Bildschirm größer.
> Bei einer Auflösung von z.B. 1600x1200 Pixel sind alle
> Fenster _auf_ dem Bildschirm kleiner. Die Anzahl der
> Pixel, die Windows dafür berechnet, ändert sich dabei jedoch
> nicht. Jeder kann das selbst testen mit einem beliebigen
> Fenster, z.B. mit der Windows-Zeichentabelle (Programme |
> Zubehör | Systemprogramme). Bei den Auflösungen 800x600 und
> 1600x1200 habe ich den Screenshot mit Alt+Druck in die
> Zwischenablage kopiert und von dort mit STRG+v in Irfanview
> eingefügt (also ohne Zwischenskalierung durch irgendeine
> Screenshot-Software). Bei beiden Anzeige-Auflösungen hat
> dieses Fenster 447x503 Pixel. Die Anzeige-Auflösung ist also
> unerheblich für die Pixelmenge des Screenshots.

Nein und jein:

* Es gibt Programme, die die Fenstergröße an die Bildschirmgröße  
anpassen.

* Wenn Sie den gesamten Bildschirm abbilden wollen, ist eine  
*größere* Darstellung der Dialog in der Regel gewollt. Der  
Qualitätsverlust beim Skalieren von 1600 Pixeln auf z.B. 400 Pixel  
Bildbreite in der Onlinehilfe ist sicher ein anderen, als wenn das  
Ausgangsbild nur 800 Pixel breit gewesen wäre. [Aber dem haben Sie ja  
auch nicht widersprochen.]

Fazit: Grafiken sind im Gegensatz zu Text in aller Regel nicht  
medienneutral und nur mit Kompromissen kann man versuchen sich diesem  
Ziel zu nähern.

Schöne Grüße,

- Michael Müller-Hillebrand

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Michael Müller-Hillebrand: Dokumentations-Technologien
Adobe Certified Expert, FrameMaker
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