[EMAIL PROTECTED] - Digest      Tuesday, July 4 2000      Volume 01 : Number 038




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Date: Tue, 04 Jul 2000 02:56:11 +0200
From: Christian Felsing <[EMAIL PROTECTED]>
Subject: Re: [PUG] Pug als Verein?

Hi,

ein rechtsf�higer Verein (also ein e.V.) hat erstmal jede Menge B�rokratie am
Hals. Da m�ssen Protokolle von den Vorstandssitzungen gemacht werden,
Versammlungen einberufen werden und ansonsten ist da noch die Buchhaltung, die
�hnliche Ausma�e, wie in einer GmbH hat.
Wenn die PUG Gesch�fte machen will, dann sollte daf�r lieber eine GmbH, oder AG
;-) gegr�ndet werden.
Gibt es mit der jetzingen Form des "nicht rechtsf�higen" Vereins Probleme ?

Christian

[EMAIL PROTECTED] wrote:

> Herbst letzten Jahres. Nachdem wir uns aber informiert hatten wurde klar, dass
> ein Verein fuer uns nicht den Zweck erf�llt. Z.B. der Mitgliedsbeitrag, wer
> soll ihn zahlen ? Alle in der Mailingliste, der "harte Kern" ? - was passiert

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Date: Tue, 04 Jul 2000 09:37:03 +0200
From: "Martin H. Kellner" <[EMAIL PROTECTED]>
Subject: Re: AW: [PUG] Pug als Verein?

"Schmitt, Martin (Zentrale - OR AI B)" schrieb:

> 
> - Schonmal in einem Verein Mitglied gewesen? (Wahrscheinlich schon, das ist
> ja jeder.)

Mit 10 habe ich mir im Turnverein meinen einzigen Knochenbruch
zugezogen. Seit dem falle ich immer gut und ohne gro�e Folgen. Im
Fu�ballverein wollte man mir mit 12 sehr schnell das gemeinsame Trinken
der Mannschaft aus einem Gef�� beibringen. Das habe ich dann doch lieber
sein gelassen. Mit 16 habe ich ein paar Wochen Handball gespielt, bis
ein Spieler aus der ersten Mannschaft Anlauf genommen hat meinen
Zahnschmelz zu dezimieren, was ihm nicht gelang ;-)

> - Schonmal im Vorstand gewesen?

nein

> - Schonmal eine Jahreshauptversammlung als Vorstandsmitglied vorbereitet und
> miterlebt?

nein

> - Schonmal die Zahlen f�r Mitglieder und Finanzamt passend zurechtfrisiert?

nein

> 
> Ich sehe in der Tat, da� man als Verein auch Vorteile hat, insbesondere,
> wenn man so wie wir aktiv an der Befreiung der Menschheit aus der Matrix
> arbeitet. Aber allein aus Haftungsgr�nden, gewisserma�en im Zuge der
> Ver-kasko-isierung der gesamten Gesellschaft, sollten wir uns nicht zum
> festen Teil des Establishment machen.

Die Gesellschaft wird doch gerade wieder de-kasko-fiziert. Wenn ich es
richtig deute lebt doch Dein Arbeitgeber (und Du auch :-)  ) ganz gut
von der Kasko-fizierung. Denn dort wo eine Bank ist, ist auch eine
Versicherung.

nichts f�r ungut

Martin Kellner

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Date: Tue, 04 Jul 2000 11:17:19 +0200
From: Laurence Tonke <[EMAIL PROTECTED]>
Subject: Re: AW: [PUG] Pug als Verein?

"Martin H. Kellner" wrote:
> 
> "Schmitt, Martin (Zentrale - OR AI B)" schrieb:
> 
> >
> > - Schonmal in einem Verein Mitglied gewesen? (Wahrscheinlich schon, das ist
> > ja jeder.)
> 
> Mit 10 habe ich mir im Turnverein meinen einzigen Knochenbruch
> zugezogen. Seit dem falle ich immer gut und ohne gro�e Folgen. Im
> Fu�ballverein wollte man mir mit 12 sehr schnell das gemeinsame Trinken
> der Mannschaft aus einem Gef�� beibringen. Das habe ich dann doch lieber
> sein gelassen. Mit 16 habe ich ein paar Wochen Handball gespielt, bis
> ein Spieler aus der ersten Mannschaft Anlauf genommen hat meinen
> Zahnschmelz zu dezimieren, was ihm nicht gelang ;-)

Wow, das wollte ich schon immer mal wissen, dringend forwarden an
alle@universum ;-)
 
> > - Schonmal im Vorstand gewesen?
> 
> nein
> 
> > - Schonmal eine Jahreshauptversammlung als Vorstandsmitglied vorbereitet und
> > miterlebt?
> 
> nein
> 
> > - Schonmal die Zahlen f�r Mitglieder und Finanzamt passend zurechtfrisiert?
> 
> nein
> 
> >
> > Ich sehe in der Tat, da� man als Verein auch Vorteile hat, insbesondere,
> > wenn man so wie wir aktiv an der Befreiung der Menschheit aus der Matrix
> > arbeitet. Aber allein aus Haftungsgr�nden, gewisserma�en im Zuge der
> > Ver-kasko-isierung der gesamten Gesellschaft, sollten wir uns nicht zum
> > festen Teil des Establishment machen.
> 
> Die Gesellschaft wird doch gerade wieder de-kasko-fiziert. Wenn ich es
> richtig deute lebt doch Dein Arbeitgeber (und Du auch :-)  ) ganz gut
> von der Kasko-fizierung. Denn dort wo eine Bank ist, ist auch eine
> Versicherung.
> 
> nichts f�r ungut
> 
> Martin Kellner
> ---------------------------------------------------------------------------
> PUG - Penguin User Group Wiesbaden - http://www.pug.org

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Date: Tue, 04 Jul 2000 11:53:32 +0200
From: "Martin H. Kellner" <[EMAIL PROTECTED]>
Subject: Re: AW: [PUG] Pug als Verein?

> .....
> Wow, das wollte ich schon immer mal wissen, dringend forwarden an
> alle@universum ;-)

Genau deshalb hab ich es geschrieben. Ich mu� ja wohl nicht auch noch
meinen Humor hier erkl�ren oder?
;-)

Gru�
Martin Kellner

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Date: Tue, 04 Jul 2000 12:06:46 +0200 (CEST)
From: [EMAIL PROTECTED]
Subject: Re: [PUG] Pug als Verein?

Hehe,

was machen wir morgen Brain ?
Wie gr�nden die PUG-AG und werden die Weltherrschaft an uns reissen... Schon
mal eine AG gegr�ndet ? Oder GmbH ? Ich, nicht, aber ich weiss was man daf�r
machen muss, vergiss es ;)
Wenn was kommerzieles vorschwebt sollte man klein anfangen, die GBR is daf�r
wie geschaffen, der Papierkram f�llt sogar "noch" geringer aus als beim Verein.

Patrick 

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Date: Tue, 04 Jul 2000 12:25:53 +0200
From: Patrick Glanz <[EMAIL PROTECTED]>
Subject: [PUG] Gameserver...

Mal was ganz anderes: Besch�ftigt sich eigentlich noch jemand hier mit dem sehr
ernsten Thema "Gameserver unter Linux"? Falls ja, w�rde mich mal ein kleiner
Erfahrungsbericht interessieren. Ich meinesteils lasse einen kleinen
Half-Life-Server brummen, leider gibt�s das Spiel an sich nur f�r Windo~1-Kisten.

Cheers,

Patrick

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Date: Tue, 4 Jul 2000 13:31:22 +0200 
From: "Schmitt, Martin (Zentrale - OR AI B)" <[EMAIL PROTECTED]>
Subject: AW: [PUG] Gameserver...

> Mal was ganz anderes: Besch�ftigt sich eigentlich noch jemand 
> hier mit dem sehr
> ernsten Thema "Gameserver unter Linux"? Falls ja, w�rde mich 
> mal ein kleiner
> Erfahrungsbericht interessieren. Ich meinesteils lasse einen kleinen
> Half-Life-Server brummen, leider gibt�s das Spiel an sich nur 
> f�r Windo~1-Kisten.

Ich habe daheim mal Q3A laufen lassen. Funktioniert, macht auf meinem P200
vielleicht 10% Last, wenn zwei Bots im Level rumlaufen.

- -martin

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Date: Tue, 04 Jul 2000 13:39:28 +0200
From: Kevin Tappe <[EMAIL PROTECTED]>
Subject: Re: [PUG] Gameserver...

Patrick Glanz schrieb:

> Mal was ganz anderes: Besch�ftigt sich eigentlich noch jemand hier mit dem sehr
> ernsten Thema "Gameserver unter Linux"? Falls ja, w�rde mich mal ein kleiner
> Erfahrungsbericht interessieren. Ich meinesteils lasse einen kleinen
> Half-Life-Server brummen, leider gibt�s das Spiel an sich nur f�r Windo~1-Kisten.

Ja, ich lasse auf meinen P90 ab und zu mal einen Quake2 Server laufen. Geht
eingentlich recht flott, nat�rlich l�uft der im dedicated mode. Von id software gibts
die passenden Linuxbinaries, einfach die CD r�berkopieren und das rpm entpacken. Das
wars schon...ach ja f�r Q3 gibts die nat�rlich auch.

Ich hab aber noch ein kleines Problem:
Ich hab den Benutzer quake eingerichtet, um die einzelnen Server zu starten. Solange
ich eingeloggt bin l�uft er auch, nur wenn ich rausgehe ist Ende. Wie bekomme ich das
hin, dass nach dem logout auch noch der Server rennt?
nohup ./quake2 <parameter f�r q2> & bringt nicht den gew�nschten Erfolg.


- -Kevin

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Date: Tue, 4 Jul 2000 14:46:46 +0200 
From: "Schmitt, Martin (Zentrale - OR AI B)" <[EMAIL PROTECTED]>
Subject: AW: [PUG] Gameserver...

> nohup ./quake2 <parameter f�r q2> & bringt nicht den 
> gew�nschten Erfolg.

"screen" ist Dein Freund.

http://www.freebsddiary.org/screen.html

- -martin

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Date: Tue, 4 Jul 2000 14:53:24 +0200 
From: "Schmitt, Martin (Zentrale - OR AI B)" <[EMAIL PROTECTED]>
Subject: AW: [PUG] Gameserver...

> "screen" ist Dein Freund.
> 
> http://www.freebsddiary.org/screen.html

Jetzt hab ich doch noch den Link gefunden, den ich eigentlich gesucht hatte:

http://www.daemonnews.org/200002/newbies.html

- -martin

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Date: Tue, 04 Jul 2000 15:33:35 +0200
From: Patrick Glanz <[EMAIL PROTECTED]>
Subject: Re: [PUG] Gameserver...

Supereasy: Als "quake" einloggen, screen eingeben, dann Server wie gewohnt starten. Bei
gecancelter Verbindung l�uft der Server trotzdem weiter. Zum zur�ckholen einfach 
nochmal
einloggen und den Serverkram mit screen -r zur�ckholen.

Cheers,

Patrick


>
> Ich hab aber noch ein kleines Problem:
> Ich hab den Benutzer quake eingerichtet, um die einzelnen Server zu starten. Solange
> ich eingeloggt bin l�uft er auch, nur wenn ich rausgehe ist Ende. Wie bekomme ich das
> hin, dass nach dem logout auch noch der Server rennt?
> nohup ./quake2 <parameter f�r q2> & bringt nicht den gew�nschten Erfolg.
>
> -Kevin
>
> ---------------------------------------------------------------------------
> PUG - Penguin User Group Wiesbaden - http://www.pug.org

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Date: Tue, 4 Jul 2000 18:07:33 +0200 
From: "Schmitt, Martin (Zentrale - OR AI B)" <[EMAIL PROTECTED]>
Subject: [PUG] Demnaechst: Tech-Corner (Arbeitstitel)

Hallo!

Da die Sache mit den Bastelstunden ja scheinbar nicht zu delegieren ist und
genau wie die A66 zur Dauerbaustelle zu verkommen droht, m�chte ich etwas
anderes vorschlagen:

http://www.pug.org/display.phtml?pageid=tech-corner

Falls jemand von euch etwas beisteuern m�chte, aber nicht so recht wei�, ob
und wie: Es wird keine schwarze Magie erwartet. :-)

Schaut es euch einfach mal an.

- -martin

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Date: Tue, 4 Jul 2000 20:21:08 +0200
From: Martin Schmitt <[EMAIL PROTECTED]>
Subject: Re: AW: [PUG] Pug als Verein?

* Laurence Tonke ([EMAIL PROTECTED]) wrote/schrieb:

> To: "[EMAIL PROTECTED]" <[EMAIL PROTECTED]>

Schlechtes Gras geraucht?

- -- 
     The three Rs of Microsoft support: Retry, Reboot, Reinstall.

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Date: Tue, 4 Jul 2000 20:31:39 +0200
From: Martin Schmitt <[EMAIL PROTECTED]>
Subject: Re: [PUG] Pug als Verein?

* [EMAIL PROTECTED] ([EMAIL PROTECTED]) wrote/schrieb:

> was machen wir morgen Brain ?

Das selbe wie jeden Abend, Pinky. :->

> Wie gr�nden die PUG-AG und werden die Weltherrschaft an uns reissen... Schon
> mal eine AG gegr�ndet ? Oder GmbH ? Ich, nicht, aber ich weiss was man daf�r
> machen muss, vergiss es ;)
> Wenn was kommerzieles vorschwebt sollte man klein anfangen, die GBR is daf�r
> wie geschaffen, der Papierkram f�llt sogar "noch" geringer aus als beim Verein.

Ich kann Dir nur nochmal zustimmen. Ich bin nicht "grunds�tzlich" gegen
einen Verein, sondern "grunds�tzlich" sogar daf�r. Ich sehe halt nur die
Vor- und Nachteile dabei. 

So ein Verein bringt einen wirklich ungeheuren Verwaltungs-Overhead mit 
sich. Das ist deutlich schlimmer, als man es sich vorstellt, wenn man das 
noch nie von "innen" erlebt hat. Einen Verein zu managen ist nicht irgendwie 
untragbar, aber schon Arbeit genug, um auf der Seite mit den Nachteilen 
ziemlich stark zu Buche zu schlagen.

- -martin
- -- 
martin@fred:~ > dd if=/dev/random of=~/.signature bs=1 count=120

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Date: Tue, 4 Jul 2000 23:04:24 +0200
From: Martin Schmitt <[EMAIL PROTECTED]>
Subject: [PUG] Stammtisch am Donnerstag, 13.07.2000

Der n�chste PUG-Stammtisch findet am Donnerstag, dem 13. Juli 2000 statt.
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                Gasthaus "Zum Taunusblick"
                Veilchenweg 1
                Wiesbaden-Freudenberg

                Beginn: 19:30 Uhr am Donnerstag, dem 13. Juli 2000

                Wie �blich wird sich ein kleiner, pl�schiger 
                Verwandter von Tux in unserer N�he aufhalten, 
                an dem wir erkennbar sein sollten.

Um Himmels Willen! Wie kommt man denn da hin?

Mit dem Auto die Erich-Ollenhauer-Stra�e von Biebrich Richtung Dotzheim 
fahren. In Dotzheim an der "DEA"-Tankstelle links abbiegen in die 
Willi-Werner-Stra�e. Dort direkt an der Ampel (wenn ihr zwei japanische
Autoh�ndler seht, seid ihr richtig) links in die Stegerwaldstra�e abbiegen.
Dann geht es erstmal an etlichen Schreberg�rten vorbei. Nach ca. 500 Metern
an der ersten Kreuzung steht vorne das Schild "Zum Taunusblick". Dahinter
ist der Parkplatz, und hinter dem Parkplatz seht ihr das Gasthaus.

Mit dem Bus die Linie 45 nehmen, Haltestelle Veilchenweg. Ihr steht dann
direkt davor.

Unter http://www.pug.org/stammtisch findet ihr nochmals die Details sowie
eine Anfahrtskizze.

Es ist wirklich sehr einfach. Vertraut mir. ;-)

Bis dann,

- -martin
- -- 
                                                                       vi vi vi 
                                                     -- the editor of the beast

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Date: Tue, 04 Jul 2000 23:15:39 +0200
From: Christian Felsing <[EMAIL PROTECTED]>
Subject: Re: [PUG] Gameserver...

Yep, baue gerade einen Q3 Server (Linux) auf. Wenn das Teil stabil l�uft, geht es
ans Netz.

Christian

Patrick Glanz wrote:

> Mal was ganz anderes: Besch�ftigt sich eigentlich noch jemand hier mit dem sehr

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End of [EMAIL PROTECTED] - Digest V1 #38
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Digest von "[EMAIL PROTECTED]" - http://www.pug.org

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