Wie man im subject schon lesen kann, ist mein jetziges Problem quasi "mission
critical": Unreal Tournament wirft beim Starten folgende unangenehme Zeile
aus:
open /dev/dsp: Das Geraet oder die Ressource ist belegt
Folge: Ich muß stumm spielen und jedesmal "Peng" sagen, wenn ich auf den
Feuerknopf drücke, und das ist blöde.
Gibt's irgendeine Möglichkeit, die Ressource skriptechnisch von allem zu
befreien, was sie belegt, bevor UT gestartet wird?
Cheers,
Patrick
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