Wie man im subject schon lesen kann, ist mein jetziges Problem quasi "mission 
critical": Unreal Tournament wirft beim Starten folgende unangenehme Zeile 
aus:

open /dev/dsp: Das Geraet oder die Ressource ist belegt

Folge: Ich muß stumm spielen und jedesmal "Peng" sagen, wenn ich auf den 
Feuerknopf drücke, und das ist blöde.
Gibt's irgendeine Möglichkeit, die Ressource skriptechnisch von allem zu 
befreien, was sie belegt, bevor UT gestartet wird?

Cheers,

Patrick
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