1. Mail

> Sag' das doch gleich.

Hab ich doch !

> Für Unreal Tournament ist meine X-Konfigurationsdatei gebaut worden.  
> Wichtig 
> ist: Du mußt den X-Server mit einer Farbtiefe von 24bit fahren, allerdings 
> in 
> UT 32 bit einstellen. Frag' nicht warum, es ist so.

1. Ich muss UT in 16 bpp laufen lassen ( da bringt Linux mehr fps als windows 
:-)

2. weil 24 bpp und 32 bpp mehr oder weniger das gleiche ist, die 8 bit 
unterschied bestehen aus 'füllzeichen'. Für Windoozer sind 32 bpp natürlich 
viel mehr ;-)

> Vergiß den Käse mit dem Startup-Skript, hast Du alles richtig gemacht (mit 
> dem Konfiguratiosschnipsel aus meiner letzten Mail), kannst Du in UT zur 
> Laufzeit die Auflösung ohne Probleme umschalten.

???? Pardon ???

Natürlich kann ich die Auflösung während UT läuft umschalten, war nie ein 
Problem.

? Sprichst Du mit mir ?

>  Was hast Du denn für eine 
> Grafikkarte, fragt die Neugier?

Geforce 2 GTS 32 MB DDR

2. Mail

> Halbfalsche Antwort.
> Solltest Du XFree 4.0.x benutzen, kann man die möglichen Auflösungen
> vordefinieren, in _einer_ XF86-Konfigurationsdatei, und ich wette, daß es
> für KDE ein Tool gibt, mit dem man zur Laufzeit umschalten kann.
> Zumindestens gibt's das für Gnome.

Ja, nee, ich hab ne extra Session ( bestehend aus einem Script das nen 
Bildscher auf den Bildschirm 'zaubert' & ut startet ) angelegt, extra für UT, 
warum soll der ganze KDE Kram im hintergrund laufen ?
Jetzt wollte ich X 4.0.? defaultmässig auf 24 bpp laufen lassen und in diesem 
eben erwähnten script auf 1024x768@16 bpp umschalten.

wie heist den das Prog für Gnome ? Das kennt doch sicher 
Komandozeilenoptionen.



-- 
An der Theke schaut ein Mann seinen Nachbarn unverwandt an. Dieser fragt
schließlich: "Was starren Sie mich so an?"
"Weil Sie meiner Frau so ähnlich sehen. Bis auf den Schneuzer sind Sie
 ihr wie aus dem Gesicht geschnitten"
"Aber ich habe doch gar keinen Schneuzer"
"Sie nicht, aber meine Frau"
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PUG - Penguin User Group Wiesbaden - http://www.pug.org

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