Es kristallisiert sich langsam heraus, das Problem. Ich habe jetzt mal den
neuesten NVIDIA-Kram draufgeschmissen, selbes Problem. Jedesmal wenn Sounds
waehrend des Spielverlaufs abgespielt werden, geht die fps-Rate in den
Keller, was meine Mitspieler dann sofort zum Anlass nehmen, mich zu
erschiessen.
Unter Quake III und "Soldier of Fortune" gibts keine Probleme, das laeuft
wie der geoelte Blitz.
Jetzt lese ich in der Loki-Newsgroup, dass die UT-Soundunterstuetzung
pentiumoptimiert kompiliert worden ist, und das koennte auch das Problem
sein, da ich einen AMD Thunderbird mein eigen nenne.
Evtl. muss ich mir jetzt den UT-Kram selber zusammenkompilieren, oh Graus.
Cheers, Patrick
P.S: Die Framerate mit abgeschaltetem Sound ist brutal schnell!!
-----Original Message-----
From: Stefan Klein [mailto:[EMAIL PROTECTED]]
Sent: Thursday, March 15, 2001 6:54 PM
To: [EMAIL PROTECTED]
Subject: Re: [PUG] 24bpp-16bpp bei Xfree86 per script umschalten/UT
Ein Freund von mir hat auch ne Geforce 2 MX und ich merke wenn ich bei ihm
spiele keinen Unterschied zu meiner GTS, da ist wohl was an deiner
Configuration nicht in Ordnung.
> Dann: Welchen Geforce-Treiber benutzt Du? Ich fahr' 0.96.. Muss ich evtl.
> downgraden?
also ich hab erst den 0.95, dann den 0.96 und jetzt den 0.9767 alle liefen
problemlos.
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