On Tuesday 23 July 2002 15:44, Hartwig Atrops wrote:
Danke Artwig f�r Deine ausgezeichnete Antwort!
> Wenn du die Headerdateien (die, die mit
> #include <xxx.h> eingebunden werden) durchsuchst, wirst du auf einen
> Eintrag der folgenden Art sto�en:
>
> typedef unsigned long uint32_t;
bin noch am Suchen...
> Diese Technik wird gerne verwendet, um Gr��e und Art der verwendeten
> Variablen lesbarer zu machen. Es handelt sich hier sicherlich um einen 32
> Bit Integer ohne Vorzeichen (unsigned). Das _t am Ende soll wohl auf den
> Typedef hinweisen. In meinen Programmen verwende ich daf�r tULONG, aber das
> ist Geschmackssache, wie das Kind hei�t, legst du selber fest. Wichtig ist
> blo�, sich irgendwann auf einen Standard festzulegen und den auch
> durchzuhalten.
ich denke ich bleibe bei uint??_t
> Bei unsigned long ist der Gewinn dieser Technik noch recht bescheiden, so
> richtig von Vorteil ist sie aber bei Strukturen:
>
> typedef struct
> {
> int bsp1;
> float bsp2;
> long bsp3;
> } tBSP;
>
> Dann kannst du mit
>
> tBSP meineStruktur;
>
> bequem Datenelemente des vorher definierten Aufbaus anlegen.
Ja, mit der Ziet wirds klarer.
Gru� Markus
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