so, ich hab jetzt das nwn startscript direkt in /usr/bin geschrieben, nachdem 
ich es wie empfohlen umgeschrieben hab:
#!/bin/sh

# This script runs Neverwinter Nights from the current directory

export SDL_MOUSE_RELATIVE=0
export SDL_VIDEO_X11_DGAMOUSE=0

# If you do not wish to use the SDL library included in the package, remove
# ./lib from LD_LIBRARY_PATH
export LD_LIBRARY_PATH=/home/mbellach/nwn/lib:/home/mbellach/nwn/miles:
$LD_LIBRARY_PATH

/home/mbellach/nwn/nwmain $@


immerhin versucht er jetzt zu starten.
dann bekomme ich einen schwarzen bildschirm: 3 secs sp�ter:
Fatal signal: Segmentation Fault (SDL Parachute Deployed)

oh mann und ich dachte echt schon es funzt. *argh*


und jetzt kommt das wunder:
ich hab vor die exports ein cd /home/mbellach/nwn
gestzt und jetzt gehts! warum auch immer, schlie�lich br�uchte man dann ja 
theoretisch keine full path angaben mehr oder?
vielen dank f�r die hilfe!
gru� moritz

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