so, ich hab jetzt das nwn startscript direkt in /usr/bin geschrieben, nachdem ich es wie empfohlen umgeschrieben hab: #!/bin/sh
# This script runs Neverwinter Nights from the current directory export SDL_MOUSE_RELATIVE=0 export SDL_VIDEO_X11_DGAMOUSE=0 # If you do not wish to use the SDL library included in the package, remove # ./lib from LD_LIBRARY_PATH export LD_LIBRARY_PATH=/home/mbellach/nwn/lib:/home/mbellach/nwn/miles: $LD_LIBRARY_PATH /home/mbellach/nwn/nwmain $@ immerhin versucht er jetzt zu starten. dann bekomme ich einen schwarzen bildschirm: 3 secs sp�ter: Fatal signal: Segmentation Fault (SDL Parachute Deployed) oh mann und ich dachte echt schon es funzt. *argh* und jetzt kommt das wunder: ich hab vor die exports ein cd /home/mbellach/nwn gestzt und jetzt gehts! warum auch immer, schlie�lich br�uchte man dann ja theoretisch keine full path angaben mehr oder? vielen dank f�r die hilfe! gru� moritz ---------------------------------------------------------------------------- PUG - Penguin User Group Wiesbaden - http://www.pug.org

