Tobias Schleuss wrote:

Am Mittwoch, 26. Oktober 2005 17:06 schrieb Henrik Schneider:

was dazu führt das die Anwendung entscheidet, was am Treiber angesprochen
wird und was nicht. Wie du dazu kommst, das der Treiber durch mehr
Funktionalität
von modernen chips auf älteren langsamer wird, könntest du mir vieleicht
mal
bei einem Bier erklären. Dann können wir auch mal überlegen was wir für
Rahmenbedingungen für das Duell schaffen.

Dass neueren Treiber ältere Karten langsamer machen weiss ich aus Erfahrung, kann auch sein, dass auch die neueren Karten langsamer laufen würden, wenn ihre besonderen features nicht unterstütz würden. Konkrete benchmark werte hab ich dazu nicht. Vielleicht lag es nur dadran, dass sich die standard einstellungen geändert hatten und ich zu faul war das zu kontrollieren...;)

Was Distro/Benchmarks angeht würde ich Debian vorschlagen. Aber wir können ja auch mehrere Distris testen. Evtl. präpariert jeder von uns (s)ein System und wir tauschen einmal die Grafikkarten. Dann haben wir 2 Systeme, und 2 Distris. Quake3 ist natürlich schon recht betagt. Deshalb schlage ich ET als Benchmark vor, oder auch Quake4. Von UT sehe ich mal ab, weil sowohl das Spiel, als auch die nvidia Treiber wohl aufeinander optimiert sind..;) Es gibt auch synthetische Benchmarks (auch Grafikbenchmakrs) für Linux, vllt. finde ich den link wieder.


Gruß, Tobias
ET ist auch ein guter Bench obwohl es nur eine aufgebohrte Q3 Engine ist (RTCW). Quake4 wäre mir auch sehr lieb, allerdings habe ich das Spiel nicht. d.h. ich bräuchte das base/ Verzeichniss. Die linux Binarys habe ich gerade geladen. Als System kann ich nur meinen AMD 2600+ vorbereiten. Distribution wäre Slackware10.2

Was wir aber irgendwie hinbasteln müssen ist eine Modifikation von Quake oder Doom Engine um einen Durchschnittswert der FPS zu liefern. Ausserdem sollten wir uns ein paar schöne Timedemo suchen die möglichst abwechslungreich sind.

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