Henrik, das weiss ich auch. Aber wenn ich es mir schon so "umständlich"
mache, kann ich auch gleich den verbesserten ioquake client draufziehen, der
sich die Daten von CD selbst runter kopiert hat und den aus außerdem in
einer nativen x86_64 Version gibt, die ALSA Unterstützung mitbringt. Das
original Q3A hat ja nur OSS und hat bei mir deshalb teilweise rumgezickt.

@ Christian: Wie das mit der Kompatibilität zum original Q3A ausschaut kann
ich nicht mit 100%iger Sicherheit sagen, aber ich hab mit ioquake3 schon
online gezockt ohne probleme - und das waren meiner Erinnerung nach alles
normale Q3A Server. Am Netcode sollte da ja nix verändert worden sein, also
müsste das laufen. Und wenn wir ne privaten LAN Party machen, werden wir
sicher auf PunkBuster verzichten können. Ich denk mal, dass wir alle aus dem
Kiddie-Cheater-Alter raus sind. ;-)

Btw.: Schade, dass es Day of Defeat nicht nativ für Linux gibt.


Am 05.12.07 schrieb Henrik Schneider <[EMAIL PROTECTED]>:
>
>
> > gefahren bin, da ich nur die Windows Version von Quake 3 besitze und die
> > aber auch für alle anderen eine sehr gute Lösung ist, die gerne Qake3
> > zocken:
> >
>
> hm... also wenn du die Windows Version hast, einfach installieren und
> dann den Ordner auf dein Linux System kopieren. Dann den Patch 1.32b wie
> im Howto installieren. Fertig. Linux Version.
>
>
> --
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Grüße,

Mathias

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