Panitia The Rising of Creative Indonesia dan Komunitas Imagine Indonesia 
menggagas sebuah media interaksi yang disebut sebagai : berbahaya.org
sekarang website itu masuk dalam tahap ujicoba
Peluncuran akan dilakukan pada 15 Februari 2010
dan berfungsi lengkap pada pertengahan Maret 2010

oh ya websitenya juga sudah bisa dikunjungi kok

http://berbahaya.org

Dibawah ini adalah gambaran tentang website itu
spirit awal pembuatan website sampai isi dalam2nya

Mohon masukan dan kritik


Apa itu muda, beda dan berbahaya
 
Jujur, ide
awalnya berasal dari lirik lagunya Superman is Dead, jika kami bersama.  Coba 
dengarkan lagunya ini:
Dan jika
kami bersama
Nyalakan
tanda bahaya 
Musik akan
menghentak
Anda akan
tersentak
Dan kami tau
engkau bosan
Dijejali
rasa yang sama
Kami adalah
kamu 
Muda beda
dan berbahaya
 
Lirik yang
penuh kekuatan menghentak kesadaran bahwa kita berhak tampil apa adanya. Unik.
Menjadi diri sendiri. Spirit yang menurut kami, dibutuhkan oleh kita semua,
bangsa kita, indonesia. 
 
Muda karena
Indonesia adalah komunitas yang diimajinasikan. Setiap waktu, dari jaman ke
jaman, kita perlu mengimajinasikan kembali apa itu indonesia, siapa itu
indonesia. Membuat Indonesia tetap muda dan segar.
 
Beda
menandakan bahwa kita lahir telah menjadi mahkuk unik dengan segala kelebihan
dan kelemahannya. Tetaplah menjadi diri sendiri.
 
Berbahaya
itu berarti kehadiran kita akan menjadi penanda jaman baru. Penanda yang
dianggap bahaya bagi mereka yang bersikukuh dengan keyakinan lama yang telah 
usang
dan tak berguna.
 
Siapa kami?
 
Awalnya kami
menamakan diri sebagai indonesia impian, kemudian berubah menjadi imajinasikan
indonesia (imagine indonesia). Segerombolan anak muda yang gelisah dengan
indonesia saat ini. Segerombolan orang yang punya semangat mengkreasikan
Indonesia yang baru, kreatif dan penuh kebanggaan. 
 
Berbahaya.org
dikelola oleh sebagian dari kami yang dipanggil sebagai penebar bahaya mereka
terdiri dari:
1.     Bukik.
FB: Bukik Psikologi. Email: [email protected],
Blog: bukik.org
2.     Dimas
Ade Irawan.  FB: Dimas Ade Irawan.
Email: [email protected], blog:
notjustdimas.wordpress.com
3.     Romy
Hidayat. FB: Romy Hidayat, YM : [email protected].
Blog  : romyhidayat.blogspot.com
4.     Samian.
FB: Semaun revolusi, Email/YM: [email protected]
5.     Kinanti
Alfisyahri. FB : Kinanti Alfisyahri, Email : [email protected]
6.     Dana Oktiana P.  FB: Dana Oktiana, YM, Twitter, email : 
[email protected]
7.     Cahya
Adi Sampurna. FB: Cahya Adi Sampurna, Email: [email protected], blog: 
viruscahya.blogspot.com
8.     Dimas
Ade Irawan.  FB: Dimas Ade Irawan.
Email: [email protected], blog:
notjustdimas.wordpress.com
9.     Miftahul
Faza. Email: [email protected], FB: Miftahul
Faza
10.Bobby Kurniawan. FB : Bobby Kurniawan, YM :
semakinmenggila. Email: [email protected], Blog :
bobbysemakinmenggila.blogspot.com
 
Apa mimpi-mimpi kami?
 
Kami
memimpikan setiap anak indonesia tumbuh dan berkembang menjadi dirinya sendiri. 
 
Kami
memimpikan indonesia menjadi bangsa yang berani tampil beda dan  berani 
mengkreasikan hal-hal baru. 
 
Kami
memimpikan antar generasi saling belajar dan berdialog mengkreasikan indonesia
bersama. 
 
Kami
memimpikan warga kota atau warga desa saling berbagi pengetahuan dan saling
memperkaya keterampilan untuk mewujudkan kota dan desa idaman. Kami memimpikan
potensi-potensi indonesia menjadi sebuah keunggulan yang membanggakan di mata
dunia. Menjadi ikon dunia.
 
Kami berani
bermimpi itu karena kami yakin bahwa Indonesia itu bangsa yang hebat. Banyak
individu luar biasa. Banyak komunitas yang begitu kenyal dalam semangat
kebersamaan.  
 
Kami berani
bermimpi itu karena kami yakin bangsa ini bisa belajar bersama untuk menghargai
orang lain sebagaimana menghargai diri sendiri dan belajar memimpin dan
dipimpin. Belajar untuk menjadi bangsa yang besar.
 
Kami berani
bermimpi itu karena kami yakin bahwa setiap orang muda lahir untuk menjadi
pencipta bangsa (nation creator) Indonesia. Menjadi pencipta melalui karya-karya
unik  sesuai karakter, pengetahuan
dan keterampilan masing-masing.
 
Apa yang kami lakukan?
 
Image
inspire action. Imajinasi kita tentang indonesia menginspirasi tindakan kita
sebagai bangsa indonesia. Oleh karena itu, apabila kita ingin karya baru, maka
kita butuh tindakan baru. Apabila kita ingin tindakan baru, maka kita butuh
pola komunikasi dan interaksi baru. Apabila kita ingin pola komunikasi dan
interaksi baru maka kita butuh imaji baru. 
 
Kami
berupaya melakukan melejitkan (upgrade) imajinasi tentang indonesia. Upaya
melejitkan kecerdasan bangsa ini melalui
-   menciptakan
obrolan yang muda, beda dan berbahaya baik secara individual maupun secara
bersama/kelompok
-   mengajak
semua orang untuk berani menemukan keunikan identitas diri dan komunitasnya dan
mewujudkannya dalam bentuk karya-karya kreatif indonesia
 
Sampai saat ini yang telah dan akan kami lakukan berupa:
-   obrolan
ala café. Contoh: obrolan sumpah pemuda, obrolan kemerdekaan dan lainnya
-   publikasi
hasil obrolan dengan orang yang berjiwa muda, beda dan berbahaya. Contoh: hasil
obrolan dengan aditya sofyan
-   Membangun ruang interaksi pengalaman dan ide bagi mereka
yang ingin menjadi muda, beda dan berbahaya. Contoh: website berbahaya.org
-    mengadakan
indipreneur festival untuk menghasilkan entrepreneur yang mandiri dan penuh
kebanggaan akan identitas diri sebagai bangsa indonesia. Pertama kami akan
dilaksanakan pada desember 2010
 
 
Tentang Web
Berbahaya.org
 
Tujuan 
1.  menciptakan
obrolan yang muda, beda dan berbahaya baik secara individual maupun secara
bersama/kelompok
2.  mengajak
semua orang untuk berani menemukan keunikan identitas diri dan komunitasnya dan
mewujudkannya dalam bentuk karya-karya kreatif indonesia
3.  mempromosikan
kreativitas sebagai ciri bangsa IndONEsia dalam mewujudkan kualitas hidup yang
tinggi
 
 
Melalui :
1.    Berita
Berbahaya
Berita berbahaya merupakan sebuah upaya menyediakan
informasi dan pengetahuan untuk mengembangkan jiwa muda, beda dan berbahaya.
Isinya bisa berasal dari penebar berbahaya (redaksi) dan konstributor berbahaya
(baik sebagai reporter maupun host). Berita berbahaya akan berganti topik 2
minggu sekali pada tanggal 1 dan 15.
 
Berita berbahaya akan terdiri dari 
a.  suara
berbahaya
tentang
pandangan dari orang-orang yang berjiwa muda, beda dan berbahaya yang berasal
dari wawancara yang dilakukan oleh penebar bahaya dan/atau konstribusi reporter
b.  titik
berbahaya
tentang
tips dan trik bagaimana menjadi berjiwa muda, beda dan bahaya terutama
berkaitan dengan topik berita yang sedang diangkat pada berita berbahaya
 
c.  inspirasi
berbahaya
tentang
inspirasi yang bisa mencerahkan dan membangkitkan semangat untuk menjadi
berjiwa muda, beda dan berbahaya
 
d.  komentator
berbahaya
tentang
komentar terhadap kejadian, peristiwa, produk dari sudut pandang muda, beda dan
berbahaya. Selain dari redaksi berbahaya, isi rubrik ini bisa berasal dari
konstribusi reporter dan host berbahaya
 
e.  foto
berbahaya
tentang
foto yang menginspirasi semangat untuk menjadi berjiwa muda, beda dan
berbahaya. Foto berasal dari redaksi berbahaya dan konstribusi dari reporter
dan host
 
2.    Arena
Berbahaya
Arena berbahaya adalah ajang interaksi antara penebar
bahaya dan pemain berbahaya yang berkunjung ke web berbahaya.org. Dalam
interaksi ini, pemain berbahaya bisa mengekspresikan ide berbahaya, mendapat
masukan berbahaya, mengasah jiwa berbahaya maupun mengenali kapasitas berbahaya
dalam dirinya. 
Dalam arena berbahaya, pemain berbahaya akan mendapatkan
poin dalam setiap keterlibatan dalam arena berbahaya. Nama pemain yang
mendapatkan poin paling banyak akan ditampilkan di teras web berbahaya.org
sebagai pemain paling berbahaya. Arena berbahaya terdiri dari:
a.  Ping-Pong
Disini
sobat berbahaya akan melemparkan sebuah topik berbahaya. Pemain berbahaya
diajak melontarkan komentar atau ide berbahaya. Setiap komentar atau ide
berbahaya akan mendapatkan poin.
b.  Pong-Ping
Disini
pemain berbahaya dapat mengajukan topik atau pertanyaan berkaitan dengan
kehidupan atau persoalan yang dihadapinya. Topik atau pertanyaan akan
ditanggapi oleh sobat berbahaya. Pemain berbahaya lain juga dapat berkomentar. 
Topik
atau pertanyaan yang diajukan akan mendapat poin lebih besar. Komentar atau ide
berbahaya juga akan mendapatkan poin tapi lebih sedikit.
 
c.  Kuis
Berbahaya
Disini
sobat berbahaya akan mengajukan pertanyaan atau kuis yang menantang pemain
berbahaya berpikir dan bereaksi melampui batas normal, menantang pemain
berbahaya menjadi muda, beda dan berbahaya. Setiap jawaban akan mendapatkan
poin. Jawaban yang dinilai paling muda, beda dan berbahaya akan mendapatkan
poin lebih besar.
 
d.  Kenali
Bahayamu
Disini pemain berbahaya akan dapat mengenai potensi,
kapasitas, kecenderungan dan bakat berbahayanya. Pengenalan ini diharapkan
dapat membuat setiap pemain menjadi yakin dan percaya diri untuk menjadi muda,
beda dan berbahaya. Ketika mengisi isian berbahaya ini maka pemain berbahaya
akan mendapatkan poin.
 
 
3.  Tanda
Bahaya
Tanda
bahaya adalah serangkaian peralatan yang dapat digunakan untuk menyebarkan
bahaya ke lingkungan sekitar. Peralatan ini bisa berbentuk kaos, stiker,
cangkir atau bentuk-bentuk lain hasil kreasi penebar berbahaya atau masukan
dari sobat berbahaya.


      Lebih Bersih, Lebih Baik, Lebih Cepat - Rasakan Yahoo! Mail baru yang 
Lebih Cepat hari ini! http://id.mail.yahoo.com

[Non-text portions of this message have been removed]

Kirim email ke