Misto splay muzes body oznacit jako duplicate, pak je to nebude zapocitavat do 
delky... Ale stejne bych udelal to co navrhoval Martin Sluka s nosurvey a xvi.

flags  ◃ set flags for following shots. The supported flags are: surface
(for surface measurements), duplicate (for duplicated surveys), splay (for 
short side
legs that are hidden in maps and models by default). These are excluded from 
length
calculations.

Lada

16. listopad 2015 12.41, "Luděk Vlk"  wrote:
        Ahoj,
        Já bych postupoval tak, že bych ty záměry udělal jako 
nestabilizované body. Vykreslení by tedy mělo být jednoduché a v pohodě. 
Bude to mít však nevýhodu. Výsledná délka jeskyně bude počítat i s 
těmi to body. Takže na to je potřeba myslet. Existuje možnost, jak délku 
jeskyně dát „natvrdo“ v parametrech, ale to asi není ta správná cesta. 
Ty body lze použít v th2. Pro vykreslení stěn dómu a potom je můžeš 
třeba zrušit. Možností je více.
        Luděk
        From: therion-cs-bounces na speleo.sk (mailto:therion-cs-bounces na 
speleo.sk) [mailto:therion-cs-bounces na speleo.sk 
(mailto:mailto:therion-cs-bounces na speleo.sk)] On Behalf Of Radek
Sent: Monday, November 16, 2015 12:15 PM
To: List pro česky a slovensky mluvící uživatele programu Therion
Subject: Re: [Therion-cs] Dotaz k propojení bodů
        No... pokud jsi trpělivý, můžeš přímo v PocketTopo vymýšlet 
"virtuální" záměry tak, aby sis propojjil zájmové body - tedy si 
vytvoříš virtuální polygon podle skutečných bodů, export Therion a pak 
už standartní práce v Therionu.
        Radek Estavela
        16. 11. 2015 v 10:33, vitaku na email.cz (mailto:vitaku na email.cz):
        Distem jsem si zaměřoval jakoby půdorys většího dómu (z jednoho 
bodu jsem udělal asi 20 záměr a teď bych ty body potřeboval vzájemě 
pospojovat nemyslím si že by to bylo (LRUD). Není na to nějaký jednoduchý 
přikaz
        =
------------- další část ---------------
HTML příloha byla odstraněna...
URL: 
<http://mailman.speleo.sk/pipermail/therion-cs/attachments/20151116/19e6bad2/attachment.html>

Odpovedet emailem