Tu je vysvetlenie zo súboru uAUT.mp:

let a_clay_AUT = a_sand_AUT;

Takže ten zdrojový kód je identický ako a_sand_AUT

Kľudne skopíruj ten a_sand_AUT do layoutu, premenuj ho na a_u_moj_clay_AUT, 
uprav a použi v mape. Nerob to v zdrojákoch, nebolo by to korektné.

m.


> 26. 5. 2017 v 9:50, Matej Ševčík via Therion-cs <therion-cs@speleo.sk>:
> 
> Ahojte
> Prosím vás nemá niekto kód metapostu pre "area clay" v AUT znakoch
> Potreboval by som zväčšiť priestory medzi jednotlivými bodmi "!prevzdušniť" 
> tú zeminu a neviem nájsť pre tú značku kód.
> Ďakujem
> M.
> _______________________________________________
> Therion-cs mailing list
> Therion-cs@speleo.sk
> https://mailman.speleo.sk/listinfo/therion-cs

_______________________________________________
Therion-cs mailing list
Therion-cs@speleo.sk
https://mailman.speleo.sk/listinfo/therion-cs

Odpovedet emailem