Ahoj,

Ještě dotaz k těm scrapům. Když mám scrap po jednom polygovnoém bodu, jak se to 
správně přiřadí do 3D modelu? On totiž ten scrap vykreslí, ale mimo polygon. 
Pokud bych kreslil polygonový tah, z půdorysu je to u vertikály nepřehledné a 
těžko se s tím pracuje. Takže bych uvítam možnost kreslit ve scrapu jeden bod a 
řez kolem něj. V příloze je příklad 3 řezů, které si sedli zcela mimo polygon.

Luděk

From: Therion-cs <therion-cs-boun...@speleo.sk> On Behalf Of Martin Sluka via 
Therion-cs
Sent: Thursday, May 3, 2018 4:22 PM
To: List pro česky a slovensky mluvící uživatele programu Therion 
<therion-cs@speleo.sk>
Cc: Martin Sluka <martinsl...@mac.com>
Subject: Re: [Therion-cs] Propast v Therionu

Má být v "nejbližší době" vytváření 3D modelu s využitím pomocných záměr. 
Uvidíme.

Martin S.

On May 03, 2018, at 03:34 PM, Luděk Vlk via Therion-cs 
<therion-cs@speleo.sk<mailto:therion-cs@speleo.sk>> wrote:
Ahoj,

Tak to je přesně to, co jsem potřeboval 😊. Vyzkouším to tímto způsobem. 
Horizontální řezy mám, tak je využiju, někde nakreslím kroužky/elipsy, pokud je 
nemám.

Nicméně pro tvůrce Therionu by to mohl být podnět na Whish list 😉. Dělám teď 
Dolný vrch a tam je to jedna vertikála vedle druhé.

Luděk

From: Therion-cs 
<therion-cs-boun...@speleo.sk<mailto:therion-cs-boun...@speleo.sk>> On Behalf 
Of Michal Danko via Therion-cs
Sent: Thursday, May 3, 2018 8:52 AM
To: List pro česky a slovensky mluvící uživatele programu Therion 
<therion-cs@speleo.sk<mailto:therion-cs@speleo.sk>>
Cc: Michal Danko <michal.da...@gmail.com<mailto:michal.da...@gmail.com>>
Subject: Re: [Therion-cs] Propast v Therionu

ahojte,
polygon sa "obaluje" zatial iba ak kreslis podorys.
ja vertikaly robim tak ze si ju aj umelo rozsekam ak je pridlha  na co najviac 
pol. tahov a v kazdom bode si vytvorim scrap a nakreslim tvar priepasti vtom 
bode -  v podstate kreslim iba kruzky a elipsy a pod s 1 bodom a mierkou ...
v tvojom pripade by som to nasekal na 6 az 8 scrapov...




S pozdravom

Ing. Michal Danko

2018-05-02 20:46 GMT+02:00 Ladislav Blažek via Therion-cs 
<therion-cs@speleo.sk<mailto:therion-cs@speleo.sk>>:
Ahoj,

IMHO Luděk řeší 3D model v případě, že nemá plán jeskyně, jen rozvinutý řez. 
Nevím přesně jak je to teď, dřív se 3D model generoval z plánu a bylo možno 
definovat vzdálenost stropu / dna nad polygonem. Teď tuším lze použít i LRUD 
informace a možná i příčne řezy. Nevím jistě, nikdy jsem čistě vertikální 
jeskyni neřešil.
\LB

2. 5. 2018 v 20:01, Matej Ševčík via Therion-cs 
<therion-cs@speleo.sk<mailto:therion-cs@speleo.sk>>:
Ahoj
Trošku nerozumiem otázke, možno by bolo lepšie keby si poslal nejakú názornú 
ukážku, čo je za problém (trebárs "screenshot" obrazovky PC).

Každopádne odpoviem tak ako som tomu porozumel ja: Zdá sa, že sa snažíš kresliť 
mapu v therione tak ako to máš nakreslené ty v milimetrovom papieri, lenže to 
je chyba.
Therion nevie vykresliť rez, len priečne rezy, to znamená, že ti roztiahne 
všetky namerané body do výkresu (myslím tým výkres v th2). Ak tieto namerané 
body v th2 oklikáš (aby sa ti zobrazili) nemôžeš potom stenu kresliť tak, že 
jeden bod máš "v" jaskyni a druhý "mimo" jaskyne (tak ako máš nakreslený bod 2 
v tvojom milimetrovom papieri). Tomu therion nerozumie, pretože on má 
nakódované, že odkliknutý meračský bod je automaticky v jaskyni, v priestore, 
nie mimo neho. Preto ak to kreslíš tak ako to máš v milimetrovom papieri tak ti 
Therion blbne.
Vieš to obísť takže bod 2 nezaklikneš (ako keby tam nebol) a oklikáš len body 1 
a 3 a nakreslíš stenu tak ako chceš aby tam bola. Therion totižto pracuje tak, 
že on za jaskyňu považuje minimálne 2 body vo vnútri nejakého priestoru, to či 
už stena prechádza cez polygón, alebo nie, alebo či je šírka/výška steny medzi 
body 30m alebo 30km ho už netrápi.
A ak chceš aby si mal v mape i bod 2 tak ho tam potom budeš musieť prirobiť v 
nejakom inom programe napr. Photoshop.
Neviem, či som to správne pochopil a správne odpovedal, každopádne snaha bola :)
S pozdravom
Matej Ševčík
Speleo Bratislava

2018-04-25 16:06 GMT+02:00 Luděk Vlk via Therion-cs 
<therion-cs@speleo.sk<mailto:therion-cs@speleo.sk>>:
Ahoj,

Bojuji s kreslením vertikály v Therionu. Je-li taková propast součástí 
horizontálního sytému, tam to není problém. Ale nemůžu vyladit obalení 
polygonu, kreslím-li řez. Pokud udělám soubor th2 s takovým řezem, polygon se 
mi neobalí. Byla by možná varianta obalení příčnými řezy, ale tam si nevím 
rady. Můžete někdo poradit? V příloze je vykreslení řezu (přesně řečeno 
bokorysu) jedné šachty.

Luděk

Luděk Vlk
ZO ČSS 1-11 Barrandien


_______________________________________________
Therion-cs mailing list
Therion-cs@speleo.sk<mailto:Therion-cs@speleo.sk>
https://mailman.speleo.sk/listinfo/therion-cs

_______________________________________________
Therion-cs mailing list
Therion-cs@speleo.sk<mailto:Therion-cs@speleo.sk>
https://mailman.speleo.sk/listinfo/therion-cs

_______________________________________________
Therion-cs mailing list
Therion-cs@speleo.sk<mailto:Therion-cs@speleo.sk>
https://mailman.speleo.sk/listinfo/therion-cs

_______________________________________________
Therion-cs mailing list
Therion-cs@speleo.sk<mailto:Therion-cs@speleo.sk>
https://mailman.speleo.sk/listinfo/therion-cs

Attachment: Gyors_zsomboly.lox
Description: Gyors_zsomboly.lox

_______________________________________________
Therion-cs mailing list
Therion-cs@speleo.sk
https://mailman.speleo.sk/listinfo/therion-cs

Odpovedet emailem