Ahoj, Ještě dotaz k těm scrapům. Když mám scrap po jednom polygovnoém bodu, jak se to správně přiřadí do 3D modelu? On totiž ten scrap vykreslí, ale mimo polygon. Pokud bych kreslil polygonový tah, z půdorysu je to u vertikály nepřehledné a těžko se s tím pracuje. Takže bych uvítam možnost kreslit ve scrapu jeden bod a řez kolem něj. V příloze je příklad 3 řezů, které si sedli zcela mimo polygon.
Luděk From: Therion-cs <therion-cs-boun...@speleo.sk> On Behalf Of Martin Sluka via Therion-cs Sent: Thursday, May 3, 2018 4:22 PM To: List pro česky a slovensky mluvící uživatele programu Therion <therion-cs@speleo.sk> Cc: Martin Sluka <martinsl...@mac.com> Subject: Re: [Therion-cs] Propast v Therionu Má být v "nejbližší době" vytváření 3D modelu s využitím pomocných záměr. Uvidíme. Martin S. On May 03, 2018, at 03:34 PM, Luděk Vlk via Therion-cs <therion-cs@speleo.sk<mailto:therion-cs@speleo.sk>> wrote: Ahoj, Tak to je přesně to, co jsem potřeboval 😊. Vyzkouším to tímto způsobem. Horizontální řezy mám, tak je využiju, někde nakreslím kroužky/elipsy, pokud je nemám. Nicméně pro tvůrce Therionu by to mohl být podnět na Whish list 😉. Dělám teď Dolný vrch a tam je to jedna vertikála vedle druhé. Luděk From: Therion-cs <therion-cs-boun...@speleo.sk<mailto:therion-cs-boun...@speleo.sk>> On Behalf Of Michal Danko via Therion-cs Sent: Thursday, May 3, 2018 8:52 AM To: List pro česky a slovensky mluvící uživatele programu Therion <therion-cs@speleo.sk<mailto:therion-cs@speleo.sk>> Cc: Michal Danko <michal.da...@gmail.com<mailto:michal.da...@gmail.com>> Subject: Re: [Therion-cs] Propast v Therionu ahojte, polygon sa "obaluje" zatial iba ak kreslis podorys. ja vertikaly robim tak ze si ju aj umelo rozsekam ak je pridlha na co najviac pol. tahov a v kazdom bode si vytvorim scrap a nakreslim tvar priepasti vtom bode - v podstate kreslim iba kruzky a elipsy a pod s 1 bodom a mierkou ... v tvojom pripade by som to nasekal na 6 az 8 scrapov... S pozdravom Ing. Michal Danko 2018-05-02 20:46 GMT+02:00 Ladislav Blažek via Therion-cs <therion-cs@speleo.sk<mailto:therion-cs@speleo.sk>>: Ahoj, IMHO Luděk řeší 3D model v případě, že nemá plán jeskyně, jen rozvinutý řez. Nevím přesně jak je to teď, dřív se 3D model generoval z plánu a bylo možno definovat vzdálenost stropu / dna nad polygonem. Teď tuším lze použít i LRUD informace a možná i příčne řezy. Nevím jistě, nikdy jsem čistě vertikální jeskyni neřešil. \LB 2. 5. 2018 v 20:01, Matej Ševčík via Therion-cs <therion-cs@speleo.sk<mailto:therion-cs@speleo.sk>>: Ahoj Trošku nerozumiem otázke, možno by bolo lepšie keby si poslal nejakú názornú ukážku, čo je za problém (trebárs "screenshot" obrazovky PC). Každopádne odpoviem tak ako som tomu porozumel ja: Zdá sa, že sa snažíš kresliť mapu v therione tak ako to máš nakreslené ty v milimetrovom papieri, lenže to je chyba. Therion nevie vykresliť rez, len priečne rezy, to znamená, že ti roztiahne všetky namerané body do výkresu (myslím tým výkres v th2). Ak tieto namerané body v th2 oklikáš (aby sa ti zobrazili) nemôžeš potom stenu kresliť tak, že jeden bod máš "v" jaskyni a druhý "mimo" jaskyne (tak ako máš nakreslený bod 2 v tvojom milimetrovom papieri). Tomu therion nerozumie, pretože on má nakódované, že odkliknutý meračský bod je automaticky v jaskyni, v priestore, nie mimo neho. Preto ak to kreslíš tak ako to máš v milimetrovom papieri tak ti Therion blbne. Vieš to obísť takže bod 2 nezaklikneš (ako keby tam nebol) a oklikáš len body 1 a 3 a nakreslíš stenu tak ako chceš aby tam bola. Therion totižto pracuje tak, že on za jaskyňu považuje minimálne 2 body vo vnútri nejakého priestoru, to či už stena prechádza cez polygón, alebo nie, alebo či je šírka/výška steny medzi body 30m alebo 30km ho už netrápi. A ak chceš aby si mal v mape i bod 2 tak ho tam potom budeš musieť prirobiť v nejakom inom programe napr. Photoshop. Neviem, či som to správne pochopil a správne odpovedal, každopádne snaha bola :) S pozdravom Matej Ševčík Speleo Bratislava 2018-04-25 16:06 GMT+02:00 Luděk Vlk via Therion-cs <therion-cs@speleo.sk<mailto:therion-cs@speleo.sk>>: Ahoj, Bojuji s kreslením vertikály v Therionu. Je-li taková propast součástí horizontálního sytému, tam to není problém. Ale nemůžu vyladit obalení polygonu, kreslím-li řez. Pokud udělám soubor th2 s takovým řezem, polygon se mi neobalí. Byla by možná varianta obalení příčnými řezy, ale tam si nevím rady. Můžete někdo poradit? V příloze je vykreslení řezu (přesně řečeno bokorysu) jedné šachty. Luděk Luděk Vlk ZO ČSS 1-11 Barrandien _______________________________________________ Therion-cs mailing list Therion-cs@speleo.sk<mailto:Therion-cs@speleo.sk> https://mailman.speleo.sk/listinfo/therion-cs _______________________________________________ Therion-cs mailing list Therion-cs@speleo.sk<mailto:Therion-cs@speleo.sk> https://mailman.speleo.sk/listinfo/therion-cs _______________________________________________ Therion-cs mailing list Therion-cs@speleo.sk<mailto:Therion-cs@speleo.sk> https://mailman.speleo.sk/listinfo/therion-cs _______________________________________________ Therion-cs mailing list Therion-cs@speleo.sk<mailto:Therion-cs@speleo.sk> https://mailman.speleo.sk/listinfo/therion-cs
Gyors_zsomboly.lox
Description: Gyors_zsomboly.lox
_______________________________________________ Therion-cs mailing list Therion-cs@speleo.sk https://mailman.speleo.sk/listinfo/therion-cs