Dada tu propuesta, si la siguiera con exito, terminaría siendo una suerte de XKCD argentino. =P Bueno, estoy analizando las propuestas e ideas!!!
Muchisimas gracias a los que escribieron, quiero armar bien mi proyecto...en lo posible antes de tener que ir improvisando sobre la marcha. Saludos! El 17 de abril de 2009 7:52, Gustavo Enrique Jimenez <[email protected]>escribió: > El día 16 de abril de 2009 22:21, Leandro Ostera <[email protected]> > escribió: > > Digamos que yo empezé a programar tipo 12 años con el Game Maker y, desde > > entonces, casi todo lo que hago en cuanto programación es video juegos o > la > > parte de atras (motores/wrappers). > > Mi idea es hacer una carrera que me pueda dar buenas/mejores bases de > > informatica en general y especifica, así como también matematica y > física, > > para poder entender mejor como vos dijiste, Flavia, todos los componentes > > usuales (motores de fisica, motores graficos, de audio, etc). > > Pero por otra parte, trabajar en investigación me interesa tambien: ¿qué > hay > > sobre esto? > > Gracias por los aportes que van haciendo =D > > UNT: > Sobre investigación en informática se hace poco en Tucumán, comparado > con lo que se hace en otras áreas. En la UNT son pocos los grupos de > ingeniería con proyectos o programas de investigación en > electricidad/electrónica/informática. Sobre esto, podés consultar la > lista de proyectos en > > http://www.ct.unt.edu.ar:2000/Helpers/lista_proy.aspx?server=www.ct.unt.edu.ar&desc=FACULTAD%20DE%20CIENCIAS%20EXACTAS%20Y%20TECNOLOGIA&ua=7 > > Como ves, es poco lo que se hace de ciencias de la computación en la > UNT. Sin embargo, en esa lista hay algunos trabajos que > tangencialmente involucran informática. Yo trabajé o trabajo en > algunos de ellos, como por ejemplo el que está titulado como "Estudio > computacional de defectos cristalinos en metales y en óxidos > semiconductores". Instalé el cluster que usan para los cálculos. Pero > solo eso, no se desarrolla software. Para el que está titulado como > "Análisis y Caracterización de Materiales. Diagramas de Fases de > Aleaciones de Base Zr. Diseño y Evaluación de Biomateriales de Uso > Odontológico." desarrollé hace mucho un software para control de > temperatura de hasta 1000C con error de 0,5C durante 3 semanas (algo > difícil de lograr con algoritmos genéricos). > > Hoy en día la industria de la informática, al menos en Argentina, está > orientada a la programación de aplicaciones y administración de bases > de datos. Son las dos grandes áreas. En la primera, existen ejércitos > de programadores explotados escribiendo código sin mucho protagonismo > en las decisiones sobre arquitectura e ingeniería de software, y en la > segunda área tenés mayormente chicos Windows haciendo clicks > administrando MS-SQL Server. Luego hay chicos UNIX administrando lo > que les tiren, linux, solaris, pero también son explotados por sus > empleadores. > > Si realmente te gusta la aplicación de la informática para resolver > problemas interesantes, aquellos que involucran la aplicación de > matemática y física, te aconsejo lo siguiente: cursá los 2 primeros > años de alguna ingeniería. Después metete en el Balseiro en la carrera > de Ingeniero Nuclear. Esa carrera usa TODO lo conocido en informática > para simulaciones. Al contrario de lo que se piensa en la cultura > popular, para entrar al Balseiro no hay que ser geniecillo. Solo hay > que trabajar con MUCHAS ganas y bancarse el ritmo. Ahí se estudia > realmente, algo que ninguno de los que estamos en esta lista hizo > nunca en su vida (arriesgo a decir eso por el nivel de las charlas). > Todos los compañeros que tuve en ingeniería, y que luego fueron a > estudiar esa carrera, se dedican a simular centrales nucleares desde > Bs. As. para empresas extranjeras. Son 2, pero son todos los que > conozco que fueron desde Tucumán al Balseiro a hacer Ing. Nuclear ;) > > También podrías averiguar por otras carreras que hacen uso exhaustivo > de herramientas informáticas y que se dedican principalmente a la > investigación en http://www.isabato.edu.ar/ . Ingeniería en Materiales > es una de esas carreras. > > Argentina es un país en el que hubo pocas políticas a largo plazo para > hacer investigación. Desde los tiempos de la colonia que somos un país > agroexportador, y las políticas orientadas a cambiar eso siempre > terminaron con golpes de estado. Por eso hace falta gente jóven que en > SERIO se interese en investigación. > > Gustavo > > > > > > > > > > > > > > El 17 de abril de 2009 3:03, Gustavo Cortez <[email protected]> > > escribió: > >> > >> También decía que uno podía empezar con mods para juegos, como el > >> Counter Strike (mod del Half Life), el del famoso de atrapar el patito > >> para Quake 3 (bueniiiiisimo)... sin desmerecer si hacen escenarios, > >> mapas y ese tipo de cosas. > >> > >> En definitiva, esto de los juegos es todo un tema... > >> > >> > >> > >> El día 16 de abril de 2009 21:08, Flavia <[email protected]> > escribió: > >> > Te cuento las ventajas que yo vi en estudiar ingeniería en computación > >> > para > >> > desarrollar videojuegos cuando hice el seminario que se comentaba > >> > anteriormente. > >> > > >> > Para algunos motores necesitás tener conocimientos de física > (detección > >> > de > >> > colisiones, cálculo de fuerzas, etc), y matemática (más que nada > métodos > >> > numéricos, que son básicamente métodos que te dan aproximaciones de > las > >> > ecuaciones que resuelven estos problemas físicos de manera que se > puedan > >> > programar, por decírtelo a grandes rasgos). Esto se ve en las materias > >> > de > >> > física, las de matemáticas y métodos numéricos. > >> > > >> > Para el motor de Inteligencia Artificial se utiliza Máquina de Estado > >> > Finito, un modelo matemático que te permite definir estados de acuerdo > a > >> > la > >> > entrada y a la salida. Esto se ve en Diseño Lógico I. > >> > > >> > Necesitás tener conocimiento de hardware, ya que tenés que saber sobre > >> > manejo de memorias, procesadores en paralelo, etc; no es lo mismo > >> > programar > >> > para una wii que para una pc. Esto se ve en Arquitectura de > >> > Computadoras. > >> > > >> > Necesitás saber sobre diseño y desarrollo de software. Las materias > >> > Ingeniería de Software I (obligatoria) e Ing de Software II abarcan > >> > esto. > >> > > >> > También saber de administración de proyectos, manejar las variables, > >> > tiempo, > >> > personas y dinero; ya que a las empresas les interesa que le entregués > >> > el > >> > juego en tiempo y forma. Esto lo cubren las materias Ing de Software > II > >> > y > >> > administración de proyectos. > >> > > >> > Y también saber programar C++, y que tu código sea claro y > documentado. > >> > (Programación I y II) > >> > > >> > > >> > De todos modos, el disertante decía que lo que más les interesa a las > >> > empresas es que hayas hecho un juego (hecho y terminado); él > aconsejaba > >> > usar > >> > los editores de niveles de algunos juegos, hacer aunque sea un pacman > >> > con > >> > alguna novedad. > >> > > >> > Espero que esta información te haya resultado útil. > >> > > >> > Saludos y Suerte! > >> > > >> > Flavia L. > >> > > >> > > >> > _________________________________ > >> > Lista de correo - L U G Tucumán > >> > http://www.lugtucuman.org.ar > >> > > >> > > >> > >> > >> > >> -- > >> Gustavo Cortez > >> http://www.tuquito.org.ar > >> http://www.lugtucuman.org.ar > >> _________________________________ > >> Lista de correo - L U G Tucumán > >> http://www.lugtucuman.org.ar > > > > > > > > -- > > Leandro Ostera Villalva > > www.elrincondelea.com.ar > > > > _________________________________ > > Lista de correo - L U G Tucumán > > http://www.lugtucuman.org.ar > > > > > _________________________________ > Lista de correo - L U G Tucumán > http://www.lugtucuman.org.ar > -- Leandro Ostera Villalva www.elrincondelea.com.ar
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