Dada tu propuesta, si la siguiera con exito, terminaría siendo una suerte de
XKCD argentino. =P
Bueno, estoy analizando las propuestas e ideas!!!

Muchisimas gracias a los que escribieron, quiero armar bien mi proyecto...en
lo posible antes de tener que ir improvisando sobre la marcha.

Saludos!

El 17 de abril de 2009 7:52, Gustavo Enrique Jimenez
<[email protected]>escribió:

> El día 16 de abril de 2009 22:21, Leandro Ostera <[email protected]>
> escribió:
> > Digamos que yo empezé a programar tipo 12 años con el Game Maker y, desde
> > entonces, casi todo lo que hago en cuanto programación es video juegos o
> la
> > parte de atras (motores/wrappers).
> > Mi idea es hacer una carrera que me pueda dar buenas/mejores bases de
> > informatica en general y especifica, así como también matematica y
> física,
> > para poder entender mejor como vos dijiste, Flavia, todos los componentes
> > usuales (motores de fisica, motores graficos, de audio, etc).
> > Pero por otra parte, trabajar en investigación me interesa tambien: ¿qué
> hay
> > sobre esto?
> > Gracias por los aportes que van haciendo =D
>
> UNT:
> Sobre investigación en informática se hace poco en Tucumán, comparado
> con lo que se hace en otras áreas. En la UNT son pocos los grupos de
> ingeniería con proyectos o programas de investigación en
> electricidad/electrónica/informática. Sobre esto, podés consultar la
> lista de proyectos en
>
> http://www.ct.unt.edu.ar:2000/Helpers/lista_proy.aspx?server=www.ct.unt.edu.ar&desc=FACULTAD%20DE%20CIENCIAS%20EXACTAS%20Y%20TECNOLOGIA&ua=7
>
> Como ves, es poco lo que se hace de ciencias de la computación en la
> UNT. Sin embargo, en esa lista hay algunos trabajos que
> tangencialmente involucran informática. Yo trabajé o trabajo en
> algunos de ellos, como por ejemplo el que está titulado como "Estudio
> computacional de defectos cristalinos en metales y en óxidos
> semiconductores". Instalé el cluster que usan para los cálculos. Pero
> solo eso, no se desarrolla software. Para el que está titulado como
> "Análisis y Caracterización de Materiales. Diagramas de Fases de
> Aleaciones de Base Zr. Diseño y Evaluación de Biomateriales de Uso
> Odontológico." desarrollé hace mucho un software para control de
> temperatura de hasta 1000C con error de 0,5C durante 3 semanas (algo
> difícil de lograr con algoritmos genéricos).
>
> Hoy en día la industria de la informática, al menos en Argentina, está
> orientada a la programación de aplicaciones y administración de bases
> de datos. Son las dos grandes áreas. En la primera, existen ejércitos
> de programadores explotados escribiendo código sin mucho protagonismo
> en las decisiones sobre arquitectura e ingeniería de software, y en la
> segunda área tenés mayormente chicos Windows haciendo clicks
> administrando MS-SQL Server. Luego hay chicos UNIX administrando lo
> que les tiren, linux, solaris, pero también son explotados por sus
> empleadores.
>
> Si realmente te gusta la aplicación de la informática para resolver
> problemas interesantes, aquellos que involucran la aplicación de
> matemática y física, te aconsejo lo siguiente: cursá los 2 primeros
> años de alguna ingeniería. Después metete en el Balseiro en la carrera
> de Ingeniero Nuclear. Esa carrera usa TODO lo conocido en informática
> para simulaciones. Al contrario de lo que se piensa en la cultura
> popular, para entrar al Balseiro no hay que ser geniecillo. Solo hay
> que trabajar con MUCHAS ganas y bancarse el ritmo. Ahí se estudia
> realmente, algo que ninguno de los que estamos en esta lista hizo
> nunca en su vida (arriesgo a decir eso por el nivel de las charlas).
> Todos los compañeros que tuve en ingeniería, y que luego fueron a
> estudiar esa carrera, se dedican a simular centrales nucleares desde
> Bs. As. para empresas extranjeras. Son 2, pero son todos los que
> conozco que fueron desde Tucumán al Balseiro a hacer Ing. Nuclear  ;)
>
> También podrías averiguar por otras carreras que hacen uso exhaustivo
> de herramientas informáticas y que se dedican principalmente a la
> investigación en http://www.isabato.edu.ar/ . Ingeniería en Materiales
> es una de esas carreras.
>
> Argentina es un país en el que hubo pocas políticas a largo plazo para
> hacer investigación. Desde los tiempos de la colonia que somos un país
> agroexportador, y las políticas orientadas a cambiar eso siempre
> terminaron con golpes de estado. Por eso hace falta gente jóven que en
> SERIO se interese en investigación.
>
> Gustavo
>
>
>
>
>
>
> >
> >
> >
> > El 17 de abril de 2009 3:03, Gustavo Cortez <[email protected]>
> > escribió:
> >>
> >> También decía que uno podía empezar con mods para juegos, como el
> >> Counter Strike (mod del Half Life), el del famoso de atrapar el patito
> >> para Quake 3 (bueniiiiisimo)... sin desmerecer si hacen escenarios,
> >> mapas y ese tipo de cosas.
> >>
> >> En definitiva, esto de los juegos es todo un tema...
> >>
> >>
> >>
> >> El día 16 de abril de 2009 21:08, Flavia <[email protected]>
> escribió:
> >> > Te cuento las ventajas que yo vi en estudiar ingeniería en computación
> >> > para
> >> > desarrollar videojuegos cuando hice el seminario que se comentaba
> >> > anteriormente.
> >> >
> >> > Para algunos motores necesitás tener conocimientos de física
> (detección
> >> > de
> >> > colisiones, cálculo de fuerzas, etc), y matemática (más que nada
> métodos
> >> > numéricos, que son básicamente métodos que te dan aproximaciones de
> las
> >> > ecuaciones que resuelven estos problemas físicos de manera que se
> puedan
> >> > programar, por decírtelo a grandes rasgos). Esto se ve en las materias
> >> > de
> >> > física, las de matemáticas y métodos numéricos.
> >> >
> >> > Para el motor de Inteligencia Artificial se utiliza Máquina de Estado
> >> > Finito, un modelo matemático que te permite definir estados de acuerdo
> a
> >> > la
> >> > entrada y a la salida. Esto se ve en Diseño Lógico I.
> >> >
> >> > Necesitás tener conocimiento de hardware, ya que tenés que saber sobre
> >> > manejo de memorias, procesadores en paralelo, etc; no es lo mismo
> >> > programar
> >> > para una wii que para una pc. Esto se ve en Arquitectura de
> >> > Computadoras.
> >> >
> >> > Necesitás saber sobre diseño y desarrollo de software. Las materias
> >> > Ingeniería de Software I (obligatoria) e Ing de Software II abarcan
> >> > esto.
> >> >
> >> > También saber de administración de proyectos, manejar las variables,
> >> > tiempo,
> >> > personas y dinero; ya que a las empresas les interesa que le entregués
> >> > el
> >> > juego en tiempo y forma. Esto lo cubren las materias Ing de Software
> II
> >> > y
> >> > administración de proyectos.
> >> >
> >> > Y también saber programar C++, y que tu código sea claro y
> documentado.
> >> > (Programación I y II)
> >> >
> >> >
> >> > De todos modos, el disertante decía que lo que más les interesa a las
> >> > empresas es que hayas hecho un juego (hecho y terminado); él
> aconsejaba
> >> > usar
> >> > los editores de niveles de algunos juegos, hacer aunque sea un pacman
> >> > con
> >> > alguna novedad.
> >> >
> >> > Espero que esta información te haya resultado útil.
> >> >
> >> > Saludos y Suerte!
> >> >
> >> > Flavia L.
> >> >
> >> >
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