par de ejemplos de obras con sonido y muchos cables...
http://iem.at/projekte/publications/bem/bem6/weather_station_html
http://iem.at/projekte/publications/bem/bem6/stationen_html
http://iem.at/projekte/publications/bem/bem6/klangweg_html
http://iem.at/projekte/publications/bem/bem6/silent_music_html
http://iem.at/projekte/publications/bem/bem6/klangstille_html
http://iem.at/projekte/publications/bem/bem6/still_life_html
yo insisto en que primero va saber que sonidos usamos como base para
BIOS, aparte de ser un problema conceptual ayuda a mantener en pie la
idea en conjunto.
fede, realmente estamos en tu terreno de competencia, cual es tu
opinon? la valoro mucho porque se trata de aprender en comun.. por el
bien de la sana discusion.
/a
On Feb 2, 2010, at 10:26 AM, alejo wrote:
On Feb 2, 2010, at 10:12 AM, Eliana Beltrán. wrote:
A mi me hubiese encantado la zona de solo parlantes pero el
limitante es cable de audio,, creo..
ahorita miramos unas posibilidades, las envio mas tarde,,
es un cable barato y facil de tirar, asi que no te limites por eso
(tal vez si por su alimentacion electrica?), acordate que hay como
41 pares de parlatenes... eso nos da 82 cajitas = lo-tech
espacializacion.. claro, si tenemos como darles electricidad.
creo que la disposicion de sonido debe pensarse desde el sonido
mismo, es decir si ponemos en claro que sonidos haremos sabremos
como disponerlos y no al reves. pero esto es solo mi opinion, es
para irle pensando entre todos.
/a
On Feb 2, 2010, at 10:11 AM, alejo wrote:
On Feb 2, 2010, at 9:58 AM, daniel gomez wrote:
me pregunto como funciona la "zona parlantes" en relación con el
sondio general de todos los copmutadores. La pregunta es: se han
ubicado los parlantes de todos o algunos copmutadores en una zona
central?
apenas empezamos con el tema, de pensar en donde esta y como se
maneja el sonido para no caer siempre en el loop de la cacofonia..
tenemos parlantes de sobra, creo que la zona central de BIOS podra
comportarse de una manera diferente, con sonidos mas "naturales"
que musicales y a unos determinados momentos.. es decir cuando no
hay nada en la zona parlantes o en las mesas de taller.
aun mucho por pensarle a los estados y "coreografia" de BIOS,
dependemos del tipo de sonidos y el momento mejor al que
correspondan.
por ejemplo, como suena el patch que estan haciendo? yo quiero
trabajar en el nivel crudo del beep, sera en unas 4 a 8 maquinas en
total ya que no tienen speaker interno... + microfonos y piezos en
el espacio que dejan oir los sonidos internos de discos duros y
similares...
debemos mapear esos sonidos para ponerlos en una especie de
composicion general.
/a
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