Si, no se ve muy bien. Mañana aspiro a terminar de unir los dos programas y a grabar un buen video para mostrarles. Vamos a estar en C3P después de las cinco.
El patch si es el que vos envíaste. -- b 2011/8/21 daniel gomez <[email protected]> > Brol > Que bien. Pero no alcanzo a percibir bien el efecto del agua podés mostrar > un poquito mas el efecto y como corre con el cambio del sonido? que buena > labor!!! > El parche de PD que mencionás es el que les pasé? > > Saludos > > D > > > > > El 21 de agosto de 2011 18:36, brolin . <[email protected]> escribió: > >> Hola, >> >> por fin logré el efecto de la gota de agua que quieren los del coro, falta >> unir el programa de las bolas de la otra vez y controlar los parámetros >> según los valores que recibimos por OSC desde puredata. >> >> En el siguiente video se ve el trabajo realizado >> http://www.youtube.com/watch?v=7mLMU_dsb7g con la banda sonora de New >> Age Stuff de mi mamá .... jajajaja. Cuando vean el video entenderán el >> chiste tan malo que acabo de hacer. >> >> El tutorial que menciono es este >> http://es.scribd.com/doc/54776025/Shaders-in-OpenFrameworks y la página >> del API de OF es http://www.roxlu.com/ >> >> Mañana en la tarde, después de las cinco, vamos a seguir trabajando en >> C3P. El que se anime bienvenido como siempre. >> >> Abrazos, >> -- >> b >> >> _______________________________________________ >> unloquer mailing list >> [email protected] >> https://lists.aktivix.org/mailman/listinfo/unloquer >> >> > > _______________________________________________ > unloquer mailing list > [email protected] > https://lists.aktivix.org/mailman/listinfo/unloquer > >
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