>
> kx += velocidad*direccion
> (kx < 0 || kx > 255) ? direccion = -direccion;
>

elegancia

solo una indicación peque:

(kx < 0 || kx > 255) ? direccion = -direccion;

en javascript (y me imagino en C también) eso daría error, porque es solo
una parte del if/else, falta el else:

(kx < 0 || kx > 255) ? direccion = -direccion* : console.log("en este caso
no hago nada")*;
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