Milan Lochovský wrote: > Dobry den! > > Nevim jestli aspon trochu pomohu, ale na FUP by se hodil program IPA. > Info na http://ipa-system.sourceforge.net/ > > S pozdravem Milan Lochovsky > >> Tak to je pro me dotaz naprosto do cerneho..... >> Moc se primlouvam, jestli jste nekdo takto obecne definovany pozadavek jiz >> resil, please help... >> Mozna, ze po me studii zacatku FreeBSD bych trochu upresnil dotaz na >> aplikaci: >> 1) HTB (netusim, jak...) >> 2) QoS (IPFW ?, ale to jsou opravdu jen porty) >> 3) domnivam se, ze P2P provoz bude spadat do reseni QoS, ale nevim jestli to >> nebude neco jineho prave s pouzitim Layer7 >> >> Bod 1) mam resen na MiniDistribuci WISP pomoci iptables, tc a pod... >> Ostatni se take chystam uz resit na FBSD... >> >> Takze se primlouvam za pomoc, asi nas bude vic, koho toto tema bude zajimat. >> >> Michal Kosik >> >> >>> neprovozoval jste nekdy nekdo s PF nejake FUP ? Tedy napriklad pri >>> dosazeni limitu stahnutych dat za hodinu dotycnou IP trochu omezi a >>> poeobne....
Provozujem :) >>> >>> Ja nic nenasel a jak to udelat primo s PF mne nenapada, leda ipfm + >>> cron + nejaky skripty. to si celkom vystihol, ja to riesim ipfm + db kam ukladam info o jednotlivych IP (mac pre mac filtering, down/up pred a po fup, hostname, limit dat za mesiac, ...) + v crone cez mnou napisany script sypem data z ipfm a presypavam po vyhodnoteni do aplikaciek ako arp, dhcpd, bind, pf+altq, ... >>> >>> Mam lokalni sit, nejakou linku do netu, 20 lidi a chci to nejak rozumne >>> rozhodit, aby kazdej mel rucenou 1/20 pasma, ale pokud pasmo bude >>> nevytizeny, tak si pujci z te hlavni. Az potud je to dobry. Ale zarovne >>> chci, aby notoricti stahovaci (vesmes p2p) dostali maximalne 25% z >>> celkovyho pasma a 75% bylo 'volne' pro ne-stahujici lidi. >>> >>> A druhej dotazek, ma nekdo zkusenosti s limitovanim p2p siti - na L7 v >>> FBSD ? Samotne porty jsou k nicemu :/ >>> no to tusim funguje ako-tak nad iptables v linuxe, nad pf / vo fbsd o nicom neviem :/ >>> Nejaky napad lidi ? >>> >>> Diky moc >>> >>> -- >>> Best regards, >>> Lada 'Ray' Lostak >>> Unreal64 Develop group >>> http://www.unreal64.net >>> http://www.orcave.com >>> >>> >>> -------------------------------------------------------------------------- >>> In the 1960s you needed the power of two C64s to get a rocket >>> to the moon. Now you need a machine which is a vast number >>> of times more powerful just to run the most popular GUI. >>> >>> Imagination is more important than knowledge... >>> -- >>> FreeBSD mailing list ([email protected]) >>> http://www.freebsd.cz/listserv/listinfo/users-l >>> >>> > -- FreeBSD mailing list ([email protected]) http://www.freebsd.cz/listserv/listinfo/users-l
