On doit pas parler du même mtasc, alors, parce que celui que j'avais essayé
est un compilateur pour ActionScript en ligne de commande :
http://www.mtasc.org/ .
La différence entre les deux approches, c'est que via une macro, par
exemple, on exporte sous forme de XML plat le le fichier ODP, on se base
dessus pour créer un fichier as (actionscript) et on génère avec MTasc le
swf correspondant. Ainsi, on peut remplacer dans ce fichier les animations
pure OOo par des actions "native" flash ... : tous peut être fait sans
quitter OOo.

On pourrait sans doute parvenir à la même chose avec E-Anim, si cet outil
dispose d'une api. Il faut que je regarde ;-)

Au fait, qu'est devenue la macro en question ?

A+



Le 09/03/08, Patrick <[EMAIL PROTECTED]> a écrit :
>
> Serge LE LOUARNE a écrit :
>
> > Bonjour,
> > C'est un gros travail de générer la feuille xlst qui va permettre à
> MTask de
> > générer le fichier Flash attendu. C'est faisable, j'avais fait le test
> il y a deux ou trois ans.
> > Mais pour obtenir un travail fignolé, il y a un gros investissement à
> faire
> > ... Sans parler de la connaissance d'Actionscript nécessaire pour ce
> faire.
>
> Bonsoir,
> [...]
>
> Mais c'est resté à l'état d'une macro pour OOo !
> Dommage... car on partait pour un truc sympa où de la rédaction à la
> création des images (Draw ou Impress) et aux animations (interactives
> avec QCM), voir même jusqu'à " l'impression " dans une LMS, on restait
> dans un environnement OOo simple et ludique.
>
> [...]
>
> Snif
>
>
> Patrick
>
>

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